Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
nyheter
Turok: Origins
AKTUELLT: Gamescom 2025-bevakning

Vi intervjuar Saber om kommande Turok: Origins

Saber är inte bara ute efter att tjäna pengar på en orörd IP.

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

När en gammal franchise återupplivas finns det naturligtvis jubel från fansen, men det kan också finnas skepsis. Vissa kunde se det som en cash grab, men Game Director på Turok: Origins Jesus Iglesias var snabb med att berätta för oss att så inte var fallet på Gamescom.

När vi pratade efter vår praktiska förhandsvisning med Turok: Origins frågade vi vad som krävs för att Saber ska återuppliva en franchise som Turok och veta när tiden är rätt att ta tillbaka något.

"Vi gillar att starta om franchises och att vi verkligen kan tillföra dem något. Det handlar inte om, ja, den här franchisen var väldigt framgångsrik tidigare, låt oss göra en omstart, säger Iglesias. "Vi utvärderar först om franchisen är något som vi älskar, som vi gillar, eftersom teamet måste vara involverat från första början och måste arbeta med något som vi verkligen omfamnar."

"Och den andra frågan är, vad kan vi tillföra IP:t? Kan vi göra det bättre? Kan vi ta med oss något som kommer att entusiasmera spelarna, de gamla spelarna och de nya spelarna? Och det här är vår process för att bestämma när vi väljer en gammal IP och bestämmer oss för att starta om."

Turok: Origins gjordes alltså inte bara för att hålla IP:t från att vara vilande, och vi kan förvänta oss att se en hel del intressanta reptilkonflikter i spelet, som fortfarande är under utveckling för PC, PS5 och Xbox Series X/S. Kolla in vår fullständiga intervju för mer information om berättelsen, striderna och prestandan nedan:

HQ

Relaterade texter

Turok: Origins

Turok: Origins

FÖRHANDSTITT. Skrivet av Alex Hopley, GR UK

Sabers senaste är rappt, köttigt men räcker det för att ge gamle Turok nytt existensberättigande? Gamereactor UK har testat...



Loading next content