Igår meddelade Unity att de skulle titta vidare på feedbacken de fått på deras kontroversiella nya policy som avslöjades förra veckan. Även om vi ännu inte fått något konkret besked från företaget, rapporterar Bloomberg nu att de har fått tag på en mötesinspelning som avslöjar en del av de förändringar Unity ska göra.
Den så kallade Runtime Fee (där utvecklarna/utgivarna för betala för antalet installationer av spelen som görs) kommer begränsas till 4% av ett spels intäkter över en miljon dollar, och utvecklare ska inte längre behöva installera Unity-teknik för att kunna rapportera installationssiffror. Istället får de förtroendet att göra det själva.
Dessutom skrotas de retroaktiva installationsavgifterna, vilket innebär att utvecklare endast kommer debiteras för nya installationer som görs efter att policyn har trätt i kraft. Detta verkar vara steg i rätt riktning, men många är såklart fortfarande rejält missnöjda över att detta överhuvudtaget ens kom på tal.
Därför råder stor misstänksamhet mot Unity just nu, även om det verkar som att företaget lärt sig in läxa.
