Skip to main content
Nyheter

Vampire Survivors-skaparen lanserar tangentbordsmassakern Berserk or Die

Studion Poncle ligger bakom det hyllade och hyperpopulära Vampire Survivors, och nu väljer de att bredda sin verksamhet genom att bli spelutgivare. Under helgen presenterade de sitt första externa projekt, nämligen den hektiska tangentbordsmassakern…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 9 juni 2025

Ute nu till PC. Men inte till konsol.

Studion Poncle ligger bakom det hyllade och hyperpopulära Vampire Survivors, och nu väljer de att bredda sin verksamhet genom att bli spelutgivare. Under helgen presenterade de sitt första externa projekt, nämligen den hektiska tangentbordsmassakern Berserk or Die, utvecklat av solo-utvecklaren Nao Games.

Det handlar alltså inte om några finkänsliga knapptryck eller pixelperfekta rörelser. Här är målet snarare att mosa så många tangenter som möjligt på kortast möjliga tid. Ju mer du spammar ditt tangentbord, desto kraftfullare attacker utför du. Som spelaren kastas du in i en aldrig sinande våg av fiender, där målet är överlevnad snarare än att försöka nå något slut.

Pressmeddelandet beskriver det så här:

"Berserk or Die is all about the satisfaction of landing a perfectly-timed hit and watching foes fly across the screen in a flurry of pixels time and time again."

Poncle och Nao Games skojar också om att det kommer vara en titel som går hårt åt ditt tangentbord och förklarar att de inte kommer skicka några ersättningstangenter. Det kanske mest överraskande? Spelet finns ute redan nu på Steam och kostar bara €3,99 och utvecklaren Nao Shibata avslutar:

"I created this game with the goal of making something completely new. I believe it offers an experience that no other game can provide. Not only have I been able to bring my unique ideas to life, but I've also had the pleasure of meeting some amazing people along the way."

Poncle antyder dessutom att detta bara är början, fler projekt planeras inom en snar framtid.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.