Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
HQ
Gamereactor
Videos

Logitech Pro X2 Superstrike (Quick Look) - Ljushastighet!

Vi har fått tag på den senaste blixtsnabba gamingmusen från Logitech.

Audio transcriptions

"Hej alla och välkomna till en efterlängtad Gamereactor Quick Look eftersom vi äntligen har en ny Logitech G Pro.
Det har funnits ett par av dessa under de senaste fem-ish åren sedan de satte ut den ursprungliga G Pro, som hade en massa 10:or i de vanliga recensionsmedierna."

"Den här, Logitech G Pro X2 Super Strike, försöker omdefiniera regelboken ännu en gång.
Den gör inte det genom sin form, men det finns en teknik här som tänjer lite på gränsen för vad vi kan förvänta oss av en sådan här spelmus.
Först och främst är det en tvåfärgad design, så det betyder att dessa svarta knappar och vitt skal."

"Jag tycker att det ser bra ut.
Det ser seriöst ut, men det ser inte överdrivet nedlåtande ut i sin spelcentrerade stil.
Jag tycker att det här ser professionellt ut och som om du är dedikerad till vad du än gör, vare sig det är Photoshop, Premiere-redigering eller bara vanligt kontorsarbete eller spel på fritiden om det är vad du vill."

"Så jag tror att det är stora poäng där.
Jag kommer att säga samma sak som jag har gjort i många år, vilket är att jag vet att det finns antingen vänsterhänta människor där ute eller ambidextriösa människor som vill använda sin vänstra hand ibland.
Jag tycker att det är fantastiskt att designen vänder sig till dem också."

"Jag skulle vilja att tillverkarna antingen erbjuder full modularitet eller börjar erbjuda mer skulpterade design för människor som är högerhänta som kommer att använda den här musen.
Så det här är inte helt modulärt.
Dessa två musknappar här till vänster kan inte bytas till höger, vilket innebär att om jag är sitter med den här i min vänstra hand, måste jag offra ganska viktig funktionalitet om det är vad jag gör."

"Det har funnits möss tidigare som har monterat antingen skulpterade sidopaneler eller musknappar genom små magneter, till exempel.
Och när de har gjort det, har de skapat en modulär design.
För mig är det som saknas för att det ska bli riktigt bekvämt en skulpterad design."

"Och Logitech själva gör MX Master, som är väldigt skulpterad, märk väl.
Men de kunde göra en liten lutning, en liten fördjupning för min tumme att vila, men det har det inte.
Och som ett resultat har jag väldigt stora händer, jag har fått höra, det är på gränsen, som precis på cusp av att vara lite för liten och lite obekväm för mig, vilket är synd för visst, eftersom det är samma sak, kan en vänsterhänt använda den eller en ambidextrous person kan använda det, men det är bekvämt för båda parter."

"Så där har du det.
Men det är inte det viktigaste i världen.
Vad du kanske märker är att de har tagit bort Bluetooth för detta.
Det finns bara en 2,4 gigahertz dongle."

"Nu är detta uppenbarligen deras galna protokoll, som ger galna resultat i allmänhet.
Så den här dongeln, som finns på den här lilla 2,4 gigahertz-dongeln här, som kan sättas in i ryggen och sedan gömma sig bakom denna lilla magnet basskydd, som är underbar, kommer att erbjuda 8.000 hertz polling med bara 0,125 millisekunders fördröjning, vilket är obefintligt."

"Det finns även en HERO-sensor här, HERO2, som klarar 44 000 DPI.
Så för proffs är det här bra, för alla andra är det här förmodligen överdrivet, men du vet, du betalar för att veta att det inte kommer att snubbla upp någonsin, vilket det här förmodligen inte gör.
Det är inte det viktigaste."

"Här nere finns det ingen mekanisk rörelse.
Som ni hör gör den ingenting.
Den rör sig upp och ner för att ge dig en känsla av att den gör något, men det finns ingen registrerad klick."

"Vad det betyder är att under dessa två finns två haptiska motorer, som kommer att ge dig känslan av ett klick.
Vi har sett haptiska motorer i en hel del saker nu.
Till exempel i din DualSense-kontroller på en PS5-kontroller, ja, det finns mycket av haptiska motorer som ger dig riktigt adresserbar, manipulerbar feedback baserat på utvecklarens önskemål beroende på vad du gör."

"När du spelar Astro Bot kommer det därför att kännas annorlunda att springa över glas än över grus, eftersom de haptiska motorerna kan skapa den känslan.
Här används dessa två haptiska motorer för att skapa specifika känslor baserat på när ditt finger trycker ner den här."

"Det kan vara hårt om det är det du vill.
Det kan vara mjukt om det är vad du vill.
Den kan vara mer detaljerad med små vibrationer som får det att pirra i fingertopparna.
Om du, låt oss säga, spelar Counter-Strike, kan du kanske genom G-Hub-programvaran ställa in den så att det känns annorlunda att kasta en granat i CS2 än det är att avfyra sitt vapen."

"Allt detta kan hanteras av en utvecklare.
Det kan skapas av dig själv.
Det kallas HITS, eller haptic-inducive trigger systems, och det betyder att vad som än händer när du trycker ner den här, du, antingen du eller någon mycket smartare än du, får bestämma vad som händer."

"Detta skapar, om man tänker på det, oändliga möjligheter som det gjorde med DualSense eftersom det inte längre finns några fysiska begränsningar för vad som händer här.
Det kan vara helt annorlunda baserat på handlingen, på spelet, och vad du vill som person."

"Det är verkligen häftigt.
Så vi kommer att få se det här utvecklas under flera månader, år till och med, och detta är nu ute, men jag kan säga att det är så härligt att sitta med något som verkligen driver kuvertet."

"Tack så mycket för att ni tittade.
Vi ses nästa gång."

Hårdvara

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler