Skip to main content
Nyheter

Rykte: Saints Row-rebooten skulle ha varit mer som Saints Row 2

Volition ville ha ett mer traditionellt Saints Row-äventyr komplett med de karaktärer vi lärt älska under seriens gång...
Jonas Mäki Editor Sweden 27 november 2023

Efter Saints Row: The Third verkar det som att Volition tappade greppet om vad som gjorde serien populär från första början och varken Saints Row IV eller Saints Row: Gat out of Hell blev några kommersiella succéer. Detta ledde till en sju år lång paus för serien tills rebooten Saints Row släpptes förra året - vilken dock misslyckades på nästan alla sätt, och ledde i slutändan till att Embracer lade ner utvecklaren Volition som en del av förstnämndas pågående omstrukturering.

Men enligt Youtubaren mrsaintsgodzilla21 kunde saker och ting ha varit väldigt annorlunda. Volition ville enligt uppgift återvända till seriens grunder med ett spel som var mer i linje med Saints Row 2, inklusive karaktärer som Aisha, Dex, Pierce, Shaundi och naturligtvis Johnny Gat. Spelet var tänkt att vara mer jordnära, men fortfarande ha de överdrivna ögonblicken som vi älskade med serien.

Tyvärr gillade inte utgivaren Deep Silver denna idé, och ändrade riktningen en bra bit in i utvecklingen. Detta ledde i slutändan till den något urtvättade och tyvärr även trasiga omstarten från förra året. Trots att Volition inte finns längre, har utgivaren redan sagt att vi kommer få mer Saints Row i framtiden. Låt oss hoppas att de då återgår till Volitions ursprungliga idéer för spelet, eftersom det lät som något som fansen skulle uppskatta - eller vad tycker du?

Vad tyckte du om Saints Row-rebooten?

Tack GamingBolt

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.