Tidigare delar ut denna följetong:
Det var orimligt länge sedan sist
Det var orimligt länge sedan sist (2)
Advance Wars / senaste delen var Advance Wars: Dark Conflict från 2008
Exakt varför Nintendo bestämde sig för att dra proppen ur Advance Wars-serien är oklart. De fungerade lika bra till Game Boy Advance som till den mer optimerade Nintendo DS. Och till Switch skulle det vara helt fenomenalt, det vet vi tack vare Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp som lanserades förra året, vilket underhöll trotsa att det är ett i grunden gammalt spel. Är det månne krigstemat som avskräcker? Oavsett vilket, slopa detta och utveckla ett nytt, den här serien förblir en av de bästa resekamrater man kan ha och jag har efterfrågat nytt i snart två decennier.

Army of Two / senaste delen var Army of Two: The Devil's Cartel från 2013
Visst, lagom till del tre dalade kvaliteten betänkligt, men faktum är att EA erbjöd en riktigt fin Gears of War-klon med drag av Helldivers II i Army of Two. Det är än idag en av de roligaste co-op-upplevelser jag haft och hade ett precis lagom respektlöst anslag och mycket att låsa upp, vilket gjorde det till en fröjd att skjuta sig fram. Med tanke på att co-op-action är superhett igen i spelvärlden, borde EA definitivt ge sina privatmilitärer chansen igen.

Blue Dragon / senaste delen var Blue Dragon: Awakened Shadow från 2010
Jag skulle gå så långt som att påstå att Blue Dragon är ett av mina favoritrollspel och det var närmast oförskämt påkostat och utvecklat med Microsofts plånbok till Xbox 360. Sedan dess har serien varit bärbar, men jag drömmer ofta om att få återvända till denna värld i ett nytt högbudgetäventyr. Det finns verkligen ingen anledning till att inte ge serien chansen igen med tanke på hur populära menybaserade japanska rollspel blivit senaste tiden.

Call of Juarez / senaste delen var Call of Juarez: Gunslinger från 2013
Egentligen var det här inga superspel och lagom till del tre försökte Techland och Ubisoft flytta storyn från western till nutid, vilket sabbade allt. Men även med det sagt så var de två första spelen underhållande western med mer action än Red Dead Redemption-serien, och det mer linjära upplägget med alla revolverdueller fungerade utmärkt, liksom att nästlas in i inbördeskriget på Sydstaternas sida och inviga den handvevade Gatling-kulsprutan. Att få ett nytt Call of Juarez med påkostad grafik och ett riktigt western-tema vore rena julafton för mig.

Condemned: Criminal Origins / senaste delen var Condemned 2: Bloodshot från 2008
Redan innan Xbox 360 släpptes reste jag till Seattle och kollade in Condemned: Criminal Origins. Även i ofärdigt skick slogs jag av hur oerhört aggressivt och skrämmande det var, och när jag väl fick lira det färdiga spelet hemma höll jag halvt på att skita knäck. Det här var läskigt på riktigt. Fienden var helt vansinniga och det kändes verkligen i hela kroppen när man krossade motståndare med järnrör. Historien fick aldrig något slut, och egentligen behöver väl Condemned mest av allt en reboot och komma igång på nytt. För det här är på tok för bra skräck för att bara lämnas bakom.

F-Zero / senaste delen var F-Zero Climax från 2004
Ja, jag vet att F-Zero 99 släppts, men jag tänker inte räkna det som ett nytt spel vad ni än säger. Det här är som bekant en serie fansen hoppas på inför varje nytt Nintendo-event, bara för att återigen bli besvikna. Visst, det är säkert ingen storsäljare på samma sätt som Mario Kart, men det finns inte en chans att det skulle floppa och fyller ett tomrum i utbudet - samt vore en enorm boost för Nintendo-communityt. Svävarracing gjort på rätt sätt är oerhört underhållande och att få tävla mot andra i Mute City igen vore en dröm.

Lost Planet / senaste delen var Lost Planet 3 från 2013
Visst jämfördes Lost Planet: Extreme Condition ofta med Bionic Commando och liknande, men det stog faktiskt på egna ben, även om det hade oerhört smidig action med änterhake. Framför allt bjöd det på fina ursäkter att kriga mot både människor och jättelika insekter kombinerat med iögonfallande design samt mechs. Men till del två tappade Capcom fokus och tog bort flera av seriens mest unika inslag och ökade fokus på multiplayer. Det blev mellanmjölk av allt, och till del tre lämpade det över utvecklingen på en extern studio - och serien var död. Nu är det dags att få återvända till iskylan på E.D.N. III igen med Akrid, Vital Suits och livsviktig thermal energy. Det här spelet var långt före sin tid.

Phantasy Star / senaste delen var Phantasy Star Nova från 2014
Japp, jag är väl medveten om att Phantasy Star Online existerar, men jag tänker skilja den serien från offlineoriginalet. Och det är den jag efterfrågar. Japanska rollspel är hetare än på mycket länge och att den anrika Phantasy Star-serien i princip är borta känns för trist. Del fyra kom till Mega Drive, och efter alla dessa decennier är det nu dags för del fem, utan en tillstymmelse till online. Sega är ju just nu i retrotagen och detta borde prioriteras.

Sly Cooper / senaste delen var Sly Cooper: Thieves in Tim från 2013
Jag älskade Sonys mysiga Jönssonligan-gäng och deras snälla stötar. Kan kanske var de inte häftiga nog, eller så var spelen för komplicerade för yngre barn, för någon stor succé blev det aldrig. I elva år har vi väntat på att få återse Sly Cooper, Murray och Bentley och det känns som att det är dags att ge dem chansen nu. Spelmarknaden är mer mogen för denna typ av upplevelser och där kulörta maskotar var vanliga för tjugotalet år sedan, så är de mer ovanliga nu.

SSX / senaste delen var SSX-rebooten från 2012
Jag hade aldrig kunnat drömma om att det skulle bli SSX och sedermera SSX Tricky som blev mitt favoritspel till Playstation 2 när det begav sig. Jag är ingen idrottsmänniska alls och helt ointresserad av extremsport och allt som rör utförsåkning. Men... SSX var mer Wipeout egentligen. Kombinerat med humor, upptäckarlusta, fightingspelsmekanik och en jäkla massa attityd. EA glömde dock bort vad som gjorde SSX till just SSX och serien dog ut. Och när vi väl fick en reboot hade det blivit något helt annat, varpå floppen var ett faktum. Idag skulle ju EA kunnat sälja kosmetiska föremål i drivor och låta folk åka nedför enorma backar med stor frihet och mycket att hitta, allt med sug i magen av hisnande hastigheter. Men... det känns alldeles för lätt och logiskt tyvärr, så jag tror aldrig det kommer hända.