Skip to main content
Nyheter

Hela episoder med Perfect Darks motion capture hade spelats in innan projektet lades ner

Alix Wilton Regan, skådespelerskan som skulle spela Joanna Dark, började filma från 2023 till början av 2025, och sade att allt flöt på bra...
Jonas Mäki Editor Sweden 19 december 2025

Enormt mycket arbete gick till spillo.

En av många problem som uppstod i samband med Microsofts omfattande omstrukturering av Xbox, utöver de tusentals anställda som sades upp, var nedläggningen av flera stora projekt. Det största av dem var Perfect Dark-rebooten, som gick i graven tillsammans med hela studion The Initiative. Nu har nya detaljer framkommit om både vad som var planerat och försöken att rädda projektet, försök som i slutändan inte heller ledde någonstans.

Uppgifterna kommer från en intervju hos The Gamer med skådespelaren som gjorde röst och motion capture åt huvudkaraktären, Alix Wilton Regan (gjorde tidigare även rösten till Alt Cunningham i Cyberpunk: 2077). I intervjun berättas att hennes arbete som Joanna Dark började 2023, intensifierades under 2024 och fortsatte fram till början av 2025:

"I was as shocked, surprised and devastated as everyone else when the funding was pulled and the studio closed. I didn't see it coming. I was completely taken by surprise when the project was cut off from funding. It was devastating. A lot of people lost their jobs. A whole staff was dissolved."

Skådespelaren bekräftar också att hon kände till diskussioner inom studion om att försöka rädda projektet, "even if it was on a small scale". Detta stämmer överens med tidigare uppgifter om att Crystal Dynamics försökte driva projektet vidare, och att Take-Two också visade intresse, även om de förhandlingarna rann ut i sanden. Sedan dess har spelets skapare rekryterats av Take-Two för att starta en ny studio.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.