
En ny rapport kastar ljus över dramat bakom kulisserna på BioWare.
"Hej, välkomna tillbaka till GRTV News, jag är Alex, som alltid går jag igenom eftermiddagarna senaste och bästa när det gäller spel, teknik, underhållning, vad du än gillar och vad du än älskar, vi har det alltid här för dig på GRTV News och i den bredare Gamereactor nätverk."
"Så om du gillar vad du ser och vill se mer, se till att kolla in Gamereactor var du än får det ifrån, för fler spelrecensioner, förhandsvisningar av spel, filmrecensioner, serier recensioner, exklusivt material, intervjuer, världsnyheter, sportnyheter och naturligtvis så mycket mer.
Utan vidare dröjsmål idag pratar vi Dragon Age The Veil Guard ännu en gång, den 2024-utgåvan som inte riktigt uppfyllde fansens förväntningar, det uppfyllde verkligen inte EA: s förväntningar eftersom de ville att det skulle nå cirka 3 miljoner spelare och vid tidpunkten för januari i år nådde det cirka 1,5 miljoner."
"Så många frågor har ställts om vad som exakt gick fel med Dragon Age The Veil Guard.
Uppenbarligen har du en punkt på internet som är som, ja det är helt klart för att de bestämde sig för att vara vakna och sedan har du andra punkter på internet som plockar ut varför spelet inte kändes som en riktig Dragon Age-efterföljare för dem."
"Och så har vi nu Bloomberg-rapporten från Jason Schreier som har intervjuat dussintals av personer som arbetar på Bioware för närvarande eller tidigare anställda på Bioware som har sagt varför det liksom gick fel och det finns många anledningar till detta, precis som det finns många anledningar för alla spel som går lite fel men det mesta verkar koka ner till ett fokus på live service från EA runt den tid då det formaliserades, och sedan svängde tillbaka till en enda spelarinnehåll, många människor lämnade studion och i huvudsak floppar som ledde till att det högre förväntningar än någonsin på det här spelet."
"För det är värt att komma ihåg att innan detta släppte Bioware Mass Effect Andromeda och sedan Anthem som båda var spel som var ganska mycket ogillade av alla som spelade dem.
Mass Effect Andromeda har kanske byggt upp en lite större sympati över tid men Anthem är definitivt ett av de spel som folk verkligen inte vill komma ihåg."
"Så 2017 fanns det teorier om Dragon Age The Veil Guard under kodnamnet Joplin och i huvudsak ville EA vid den tiden verkligen, verkligen ha ett live service-spel.
De såg framgången med Overwatch, Destiny, de arbetade också med Anthem och de tänkte att varför gör vi inte nästa Dragon Age multiplayer också."
"Vid den här tidpunkten bestämde sig Mike Laidlaw för att lämna och säga upp sig från studion eftersom han inte höll med om detta beslut, Mark Darrah franchise chefen lämnade också senare på linjen liksom Casey Hudson.
Så även 2020 skrotades den här idén som människor hade arbetat med i flera år."
"Spelet hade utformats helt och hållet för att vara action, med fokus på att se till att uppdrag kan spelas om, att huvudpersonerna inte dör eller går vilse eller något liknande eftersom de måste finnas kvar för nästa uppdrag och för nästa expansion och för denna konstanta live service innehåll churn ut."
"Men sedan vändes det när en ny kreativ chef kom in tillbaka till enspelare.
Problemet var att de inte kunde gå tillbaka till ruta ett och istället var tvungna att använda multiplayer Dragon Age The Veil Guard för att göra det enspelarspel som de hade tänkt sig.
vi såg idag vilket innebar att många beslut togs i sista minuten, det fanns inte tillräckligt med tid att anstränga sig för att göra meningsfulla spelarval, det fanns inte tillräckligt med tid för att göra spelet till något mer än den action som vi ser i huvudspelet idag och detta i huvudsak lämnar Dragon Age The Veil Guard som lite av en blandning av två massivt olika genrer."
"Du hade live service action här och du hade RPG i andra änden och Dragon Age The Veil Guard är någonstans i mitten.
Vi misstänkte det här vid vissa tillfällen eftersom det definitivt verkar som om folk som spelar som har spelat Dragon Age-spel tidigare att Dragon Age The Veil Guard känns som ett spel att på något sätt trots att det är 10 år efter den senaste utgåvan av ett Dragon Age-spel känns rusat på ett sätt och ändå är det ofta ganska svårt att fastställa en hel skuld här och det är svårt att peka ut en skuld men det verkar som om detta live service beslut var en som verkligen verkligen gjorde Dragon Age The Veil Guard lida men också på samma gång samtidigt fanns det kokande spänningar inom Bioware som studio över det faktum att Mass Effect fick förmånsbehandling och nu har det liksom slutat med ett värsta fall scenario där det finns ännu mer hopp på nästa Mass Effect-spel men det finns ännu färre människor för att göra det eftersom efter Dragon Age-floppen blev det uppsägningar på Bioware från EA."
"Har du spelat Dragon Age The Veil Guard, tycker du att det är lika dåligt som vissa människor säger, tycker du att det är värre, tycker du att det är bättre, låt mig veta allt det och mer så ses vi imorgon för fler GRTV-nyheter, hej då."