
För att övervinna den sabotörledda katastrofala uppskjutningen nyligen.
"Hej alla och välkomna tillbaka till ännu en GRTV News. Idag kommer vi att prata om lite om MindsEye eftersom, ja, Leslie Benzies har sagt något annat som har dragit en rubrik. I grund och botten har han kommit ut, Leslie Benzies är de ledande människorna över på Build A Rocket Boy och typ av, du vet, en ex-GTA-legend, han har kommit ut och i princip sa att MindsEye misslyckades eftersom sabotörer fick tag på spelet och det eftersom att han tänker återlansera det och ge det en andra chans i livet. Ganska intressant men med tanke på MindsEyes tillstånd, skulle det behövas en hel del sabotörer för att leverera ett spel i MindsEyes tillstånd. Men ja, innan vi komma in i den typ av tankar, låt oss bara dyka in och ta en titt på vad som faktiskt är händer. Så ja, MindsEye ska återlanseras, Benzies skyller på sabotörer. Med nylanseringen och moralen är på botten, hänger framtiden för Build A Rocket Boy på en skör tråd."
"balansen. Så årets största flopp så här långt? Det skulle vara MindsEye, debuten spel från Build A Rocket Boy och före detta Grand Theft Auto-legendaren Leslie Benzies. Hypat i vissa kretsar som en potentiell GTA-dödare, blev det istället ett av de sämst recenserade spelen av året och ansågs allmänt vara chockerande oavslutat vid lanseringen. I en nyligen publicerad intern videomöte försvarade Benzies enligt uppgift spelet och hävdade att den misslyckade lanseringen var resultatet av både interna och externa sabotörer. Detta är ett eko av tidigare kommentarer från kollegor som hävdade att någon hade betalat människor för att medvetet sprida negativitet om MindsEye. Enligt IGN, och det här är vad de säger, har Build A Rocket Boy följande källor berättade för IGN att Benzies slutligen adresserade personalen efter lanseringen av MindsEye i en kort videosamtal igår, den 2 juli. Så det här var faktiskt på onsdag. Enligt två personer närvarande som bad att inte bli namngivna för att skydda sina karriärer, insisterade Benzies Bob skulle komma tillbaka och återlansera MindsEye, och skyllde på studion och spelets svårigheter på interna och externa sabotörer, bland annat. Enligt Benzies var studion är fortfarande helt engagerade i projektet och planerar en full lansering, en full nylansering."
"Han betonade att Build A Rocket Boy kommer att resa sig ur askan starkare än någonsin. På samtidigt är den interna spänningen hög med hotande uppsägningar och många anställda som fruktar för sina jobb. Kort sagt, studion verkar mer angelägen om att peka finger än att erkänna sina misstag. Benzies kommentarer framstår i bästa fall som lite verklighetsfrånvända och rent av desperat i värsta fall. Visst, vissa spel har lyckats med imponerande comebacks efter tuffa lanseringar, men i MindsEyes fall känns det som en chansning. Så vad tycker du? Kan MindsEye verkligen förtjänar en andra chans? Och det är den berömda buggen, som ser ut som en snigel."
"...insekt.
Så ja, jag vet inte vad jag ska tycka om det. Jag tror att det är... Jag tror att det kommer ut som...
...bra. Först och främst tycker jag faktiskt att det framstår som lite oförskämt. Och ja, som Marcus uttrycker det, stycket lite ur kontakt, särskilt från konsumenter, de människor som har gått ut och köpt det här spelet. Och nu säger han i princip att, ja, titta, vi kommer att återlansera det. Anledningen till att det misslyckades var att interna och externa sabotörer som, utan att låta, du vet, galna, men som har en sådan agenda mot Leslie Benzies och hans studio? Kom ihåg att det här är en helt ny studio och det här är deras första spel. Det var en sådan agenda mot dem att de vill ta ner det. Det verkar bara helt galet vad som händer här. Jag vet inte om Builder Rocket Boy kommer att få chansen och tid att återlansera MindsEye, för det är dyrt. Det kommer att ta en hel del arbete och de har mycket pengar att spela med just nu, med tanke på att spelet inte har sålt särskilt bra efter den katastrofala lanseringen. Ja, jag tror att det här är återigen inte den smartaste av kommentarer. Visserligen sades det på ett internt möte, men du vet, det har varit massor av interna läckor på MindsEye på Builder Rocket Boy på senare tid. Så du kan inte säga det. Du kan inte gå in på ett av dessa interna möten och förvänta sig att det som sägs, särskilt något så iögonfallande som detta, inte delas bland den bredare världen. Så jag är inte så säker på att Builder Rocket Boy kommer att få en chans."
"Och när det gäller sabotörerna som Benzies nämner...
som får betalt för att ta ner spelet, skulle jag gärna vilja veta vilka de är så att vi kan, du vet, belysa dem och slutligen bli av med dem om de existerar.
Så, ja, mycket intressant vändning av händelser och situation här. Det är all den tid som jag faktiskt har på dagens avsnitt av GRTV News. Så jag kommer tillbaka nu på måndag för nästa. Så tack alla för att ni lyssnade och gick med och jag ser er alla på nästa."