Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
HQ
Gamereactor
Videos
Hotel Galactic

Vi checkar in vid Hotel Galactic - Ida Szczecinska DevGAMM-intervjun

Vi bokade bord vid Ancient Forges monter, eftersom deras spel nominerades till DevGAMM Awards. Frukost ingå inte, men vi fick en komplett meny med detaljer om deras fantasy-simuleringstitel, som är mer komplex än vad det kan verka från bokningssidan.

Audio transcriptions

"Hej Gamereactor-vänner, det här är DevGAMM dag 1 i Lissabon och jag är här tillsammans med Ida, som berättar lite mer om det här spelet, de sa att jag borde ha kolla upp det första spelet idag, men jag hittade det inte och nu hittade jag dig."

"Och vad handlar det här om? Konsten är mycket viktig, det är lite hotellhantering antar jag, det finns en historia att berätta, så vilken skulle vara hisspitchen här?
Ok, så Hotel Galactic är ett väldigt komplext spel, vi har managementdelen, eftersom det är ett hotell, så vi måste tillgodose våra gäster efter deras behov, vi har många olika typer av gäster, så det är väldigt viktigt att ta hand om dem väldigt specifikt, men det är inte den enda delen av spelet, vi har även våra arbetare, så det ger dig en liten utmaning att även komma ihåg att ta hand om dem och att ge dem uppgifter som matchar deras kompetens och de uppgifter de föredrar."

"Och som du sa, vi har även berättelsen, och berättelsen ger dig en bättre bild av hela världen som hotellet utspelar sig i, så du har skurken, du har köpmännen, du har de trevliga karaktärerna, du måste hjälpa dem, du måste lära dig mer om dem för att utveckla berättelsen, för ön som du arbetar på, du åker med ditt hotell, det handlar inte bara om att göra vinst, det är att göra det välkomnande och att dekorera och ta hand om det på det sätt som du skulle vilja för att faktiskt skapa din egen värld."

"Och det är lite fantasi i det, det är inte realistiskt på något sätt, eller hur?
Så det finns en del magi och fantasi i det, jag har sett några speciella karaktärer, Så vad kan du berätta om den mer drömlika eller fantasifulla sidan av historien?
Naturligtvis, ja, det är sant, det är Hotel Galactic, vi är i en rymd, vi behöver inte hålla jordens regler här, och även spelet är inspirerat i Ghibli konststil, men vi är också fans av Ghibli, och vi gillar enkelheten i det, fantasin kan bara flöda runt, och vi vill även lägga in det i ett spel där man känner att det kanske inte fungerar, och du ser att, åh, det har fungerat perfekt, eftersom de varelser som vi har i spelet gör att det fungerar, och de har väldigt specifika karaktärer som låter dig sätta ditt imaginära flöde, bokstavligen, om du tänker, åh, det här ser ut som en paprika, åh, vänta, nej, det är en svamp, okej, kör på det, och det är ett speciellt sätt för människor att känna sig välkomna att föreställa sig och tolka det här spelet hur de vill, skapa några egenskaper för karaktärerna, som, åh, den här killen ser ut att vara rolig, och han gillar att komma ner i en trädgård, och du tittar på den här karaktären, hur den beter sig på ett hotell, och du gör din egen historia av det, och det är vad vi vill uppnå."

"Okej, okej, men låt oss gå tillbaka till förvaltningssidan av saker och ting, vad ska vi göra här?
Berätta vad som händer på en dag, jag antar att du går efter dagar, så vad gör du på en dag?
Du börjar din dag, och sedan börjar du kontrollera dessa checklistor och anställda, och vad gör du egentligen?
Okej, det är en bra fråga, för vi har faktiskt en dag- och nattcykel i spelet, så på morgonen går faktiskt våra gäster och lägger sig, eftersom de är trötta efter att ha njutit av hotellets attraktioner hela natten, de var i baren, de var på spaet, de åt på restaurangen hela kvällen, så de blev lite trötta under dagen och gick och la sig, och nu är det dags för hotellpersonalen att bygga ut hotellet, då kan man börja bygga nya rum, man kan tillverka nya möbler, förbereda sig för nästa gäst som kommer på kvällen, så hela dagen är för din personal, och för att förbereda köksingredienserna för det som serveras i restaurangen, så det är förberedelser, och under kvällen, sedan börjar festen, det nya fartyget anlände med gästerna, du måste anpassa dig till rummet, du måste kontrollera vad de behöver, ta dem till restaurangen, sedan ta emot beställningar, om de vill gå på spa måste du kontrollera om din medarbetare är tillgänglig, för att ge dem massage eller andra specialbehandlingar, så hela cykeln stängs under morgonen, när gästerna avslutar sin vistelse, de går till receptionen och ger dig en recension av sin vistelse, och den här recensionen berömmer dig för ditt hårda arbete och ger dig bra feedback, men ger dig även en förvarning om vad du kan förbättra."

"I den galaktiska Trip Advisor eller något liknande, ger de dig en recension.
Ok, och berätta något som kan hända med de anställda, kan de göra fel, kan de bli arga på dig, kan du sparka dem om de inte levererar?
Vi vill se de anställda som vår familj, Låter som en VD som pratar."

"Ja, det här är ofta ett skämt för oss, att vi anställer medarbetare, och vi säger att de sover med oss, men gör det här, gör det där, städa det där, ta med det här, och vi är bara uppgiftsgivare i spelet, men hela intrycket av arbetarna är att de stannar hos dig, de lär sig färdigheter, och de blir faktiskt gamla med dig."

"Så när de blir gamla kan du ge dem pension, men vad är bra att använda den här tiden när de är äldre som anställda för att faktiskt starta ett mentorprogram.
Du kan anställa en ny medarbetare som inte har någon kompetens alls, och du skickar dem på mentoräventyr, bokstavligen, när de får mer färdigheter med den äldre medarbetaren för att hålla hotellet på en bra produktionsnivå."

"Ja, prestanda.
Ja, precis.
Snyggt, snyggt.
Så det här är hela cykeln för en anställd, den är ganska lång, det är inte så att dina anställda blir gamla på en vecka, du måste hålla kvar dem, utbilda dem, och sedan låta dem veta, föra kunskapen vidare till nästa generation av hotellpersonalen."

"Det finns anställda i det verkliga livet som blir gamla på en vecka, men det här är trevligt.
Okej, så vad kan du berätta för mig om projektets status, när kommer du att släppa, och bakgrunden till studion i Polen?
Okej, så vi är Ancient Forge och vi arbetar på distans i Polen, och just nu är våra spel i early access, vi går in i early access i sommar, och just nu samlar vi in feedback, vi kontrollerar hur spelarna ser på vårt spel, och vi vet redan var vi kan förbättra oss, och vi tar det på största allvar."

"Just nu arbetar vi med omarbetningar som kommer att göra spelet smidigare, naturligtvis felsökning av hela spelet, men även utökning av innehållet för att leverera mer gameplay till våra spelare.
Så just nu har vi massor av arbete, det är en omarbetning på gång, och vi planerar att avsluta det i december i år."

"Så, om några dagar.
Ja, ärligt talat, det här är så mycket press, men vi är så glada, för...
Jag är ledsen att behöva säga det.
Men vi vet att det här spelet är fantastiskt, och vi vill bevisa det och visa det för alla."

"Så, just nu har vi massor av arbete, december är ett av våra mål att visa spelarna de förbättringar som vi har gjort från den tidiga åtkomsten, och ärligt talat är nästa steg att börja tänka på full release nästa år.
Har du en förläggare?
Nej, vi är självpublicerade just nu."

"Pratar ni eller försöker ni hitta ett förlag?
Just nu är vi öppna för kommunikation, även om portning.
Jag antar att det är logiskt med konsoler och sviter.
Ja, just nu finns vi bara på Steam, och på Steam Deck även, vi är tillgängliga på Steam Deck."

"Jag ser det precis här.
Exakt, men vi funderar även på att gå till andra plattformar.
Okej, tack så mycket för din tid.
Jag skulle gärna vilja tillbringa en natt eller några dagar på Hotel Galactic."

"Berätta hur jag får tag på en biljett för att flyga upp till detta...
Vi har nycklar, bokstavligen nycklar.
Ja?
Jag skulle gärna vilja visa dig."

"Nyckelkort eller nycklar?
Jag vill gärna visa dig det om en stund, du kommer att se det på videon.
Bra nycklar.
Okej..."

"Och ja, du är välkommen att stanna, och jag uppmuntrar dig verkligen att kolla in spelet under decemberrean.
Det ska jag göra.
Tack så mycket, Ida."

"Tack till dig också.
Njut av showen.
Åh, det här är nyckeln."

Intervjuer

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler