Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
HQ
Gamereactor
Videos

Stunt Paradise 2 och 1 - Brinemedia DevGAMM-intervju

Vi stannade till vid Brinemedias monter i Lissabon för att prata med Vld och Oleksii och lära oss mer, inte bara om den redan släppta första delen av det Hot Wheels-liknande indiespelet, utan också om det kommande Stunt Paradise Part 2.

Audio transcriptions

"Hej Gamereactor-vänner, det här är DevGAMM dag 1 och jag är här tillsammans med Vlad och Oleksii och vi lär oss mer om Stunt Paradise, men inte bara det första spelet som släpptes för ett år sedan, utan även potentiellt det andra spelet som kommer att komma ut i framtiden."

"Så först av allt, vad kan du berätta om framgången, om berättelsen om det här spelet när det släpptes och fram till nu på olika plattformar?
Ja, så spelet har inspirerats av Burnout och några av de plattformsspel som vi har sett och även de små Hot Wheels, du vet, barnleksaker som alla spelade när de var barn och så handlar det här spelet om galenskap, om fantasi, om hur du vill prova olika stunts och leka med dem. Så det är ett fantastiskt lopp, vi tyckte verkligen om att arbeta med det och ja, vi gillar verkligen resultatet."

"Ja, så många actionstunts i det här spelet, många explosioner, många volter och många episka stunts.
Vad är det galnaste du kan göra i Stunt Paradise del 1?
Galnaste grejen? Jag vet inte, jag vet inte.
Jag vet, jag vet, jag vet. Du kommer att åka på en bro som kommer att falla och det kommer att finnas en jet som kör, du vet, flyger precis bakom den fallande bron och man hoppar över jetplanet och det blir en jävla massa explosioner."

"Hur arbetade du med utvecklingen eller mer med konceptet för spelet i den tidiga utvecklingen?
Använde du faktiskt, som han sa, använde du faktiskt leksaker och försökte tänka ut som spåren och fällorna och alla trick som du skulle göra?
Jag tror att vi spelade många liknande spel som Stuntmania, som Trials-serien och många liknande spel för att få lite referens, tror jag."

"Vad var din erfarenhet av de olika plattformarna?
Om jag har rätt, överväger ni att utöka plattformarna, ni kommer att släppa den andra delen på, så du släppte på PC, på Switch också, så vad kan du berätta för oss om den typ av framgång för spelet på de olika plattformarna?
Okej, jag tror att de mest bra plattformarna för oss är konsoler som Xbox och Playstation."

"Det är de bästa plattformarna för oss.
Så vi har redan en release för Nintendo Switch 1, vi väntar fortfarande på Nintendo Switch 2 dev kit, så Nintendo, snälla ge det till oss, äntligen.
Så, det finns enorma framgångar, som Oleksii sa, på Xbox och Playstation, så det är vårt huvudfokus, men vi kommer att expandera till mobilmarknaden också och vi kommer att släppa den första delen där och den andra delen också, en liten bit efter huvudreleasen till konsolerna och till Steam."

"Okej, vad kan vi lära oss om Stunt Paradise Part 2 från och med nu?
Vad kan du berätta för oss?
Det kommer att vara, jag vet inte, förbättra, utöka eller förändra de saker som vi såg och älskade från det första spelet.
I den andra delen gjorde vi bättre grafik, bättre musikdesign, förbättring av nivådesignen."

"Ja, jag kan berätta lite mer om nivådesignen, så det kommer att bli galnare, det kommer att bli snabbare, det kommer att finnas mycket mer stunts du kan göra där, det kommer även att finnas mycket fler platser och fler jetplan som kommer att explodera.
Okej, okej, och det här är...
Och hajar också."

"Hajar.
Hajar? Ja, vi har en haj, vi har en mycket, mycket stor haj som kommer att äta dig levande.
Okej, och det här är ett enspelarspel?
Ja, det är det."

"Del 2 kommer att vara single player också?
Ja, det är det.
Har ni faktiskt funderat på eller testat om det skulle kunna fungera med spelare som konkurrerar eller samarbetar?
Vi gör många speltester med våra vänner på konferenser som denna och får lite feedback från spelare och förbättrar våra nivåer."

"När det gäller multiplayer, så handlar faktiskt inte idén med det här spelet om samarbete, men i Stunt Paradise 3 kanske vi kommer att inkludera något.
Om Stunt Paradise blir framgångsrikt, vilket jag inte tvivlar på, om Nintendo kommer att skicka oss utvecklingskitet för den andra delen, så kanske vi kommer att inkludera något.
En annan sak som vi har sett med stuntbaserade spel som Trackmania är nivåredigerare för spelare."

"Har ni funderat på det eller kommer allt att skapas av er och sedan levereras till communityn?
Många spelare berättar för oss om detta, men just nu är det väldigt svårt för vårt lilla team, kanske i nästa spel.
Ni är bara två killar som spelar det här spelet, eller hur? Så hur delar ni upp era roller mellan er och den andra utvecklaren?
Speciellt jag är producent och utgivare, och min vän är programmerare och leveldesign, och vi har även en ytterligare utvecklare, det är vår vän som gör vackra soundtracks."

"När kan vi förvänta oss att få veta mer om Stunt Paradise Part 2? Kommer ni att visa en demo snart? Har ni någon form av färdplan? När kommer det att komma ut på marknaden?
För närvarande har vi en Steam-sida, den här lilla trailern och några skärmdumpar, och jag tror att vi under de närmaste månaderna kommer att publicera några demoversioner av det här spelet.
Fantastiskt! Ser fram emot att lära mig mer om Stunt Paradise 2 och att spela lite mer av Stunt Paradise Part 1. Tack så mycket för din tid, njut av showen! "

Intervjuer

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler