Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
HQ
Gamereactor
Videos
Dispatch

GRTV News - Dispatch överstiger tre miljoner försäljning

AdHoc Studio s superhjältehistoria fortsätter att gå bra kommersiellt.

Audio transcriptions

"Hej alla och välkomna tillbaka till GRTV News, det är ett nytt år, jag är tillbaka efter en liten tid borta och vi kommer att sparka igång saker faktiskt på denna härliga 2 januari morgon genom att prata lite om Dispatch som slutade med att bli en av de största snubbarna på Game Awards i början av december. Spelet lanserades i höstas 2025 och på grund av dess episodiska utgivningsschema fick det inte mycket av kritikerros som man skulle förvänta sig att den skulle få vid den stora prisutdelningen eftersom den var inte helt klar när nomineringarna skulle göras och så vidare. Så vi ser många av dessa rapporter om Dispatch komma ut och hur spelet är upp för valbarhet år 2026 och vad inte, om någon bryr sig är det sätt som AdHoc Studios har formulerat det på."

"Det är uppenbart att många människor bryr sig om det här spelet och vi säger det för att markera det nya året, för att markera det nya året har AdHoc kommit ut och delat en infografik med massor av olika bitar av information om Dispatch och hur spelet har presterat och en sådan exempel är när det gäller spelarantal. Nu visste vi redan att spelet hade sålt jag tror ungefär två miljoner exemplar eller något efter ett par veckor på marknaden, nu har det ökat till och med ytterligare, det är upp till tre, så låt oss dyka in. Så ja, Dispatch har nu över tre miljoner spelare med DCU som verkar ha fått en bra start och Dispatch som är otroligt populärt verkar det som om superhjältar är tillbaka i branschen. Så en av de stora överraskningarna under hösten 2025 var Dispatch, ett episodiskt superhjälteäventyr från AdHoc Studio som består av flera veteraner från Telltale."

"Spelet kan bäst beskrivas som en arbetsplatskomedi med superhjältar och det är helt drypande med minnesvärda karaktärer, suverän dialog och skruvade händelser. Dispatch blev snabbt en succé och under andra halvan av november kunde vi rapportera att det hade nått två miljoner spelare.
Nu drygt en månad senare har det meddelats via Blue Sky att det fortsätter att växa i snabb takt takt och har tydligen spelats av över tre miljoner människor. Kolla in inlägget nedan som också ger lite annan data om Dispatch, inklusive hur många superhjältar som har skickats, hur många telefonsamtal som har tagits emot och mycket mer. Nu ska jag inte spela upp grafiken här men om du vill gå och kolla in det kan du göra det. Det berättar också för dig som typ av romantikvanor som säger vilka sändningar som klipptes när möjligheterna att klippa dem kom och saker som det där. Intressanta saker om man spelar spelet. Hur som helst har Dispatch hittills släppts för PC och PlayStation med en Switch-version som förväntas senare denna månad. AdHoc Studio har också uttryckt intresse för en Xbox-version så det är förmodligen bara en tidsfråga innan det kommer till Microsoft format också. Och ja, Dispatch får en Nintendo Switch-version senare den här månaden och man måste anta att med den hyllningsnivå som spelet har fått, kommer nivån på intresse som spelet har fått från PC och PlayStation 5, att när det kommer till Nintendo Switch kommer det att öka försäljningen och det skulle inte förvåna mig om det ganska snart kommer till fem miljoner markören. Den andra är Xbox. Självklart förväntar vi oss att den så småningom kommer till Xbox, för varför skulle det inte göra det? Men Xbox-spelarbasen är betydligt mindre än de andra marknaderna idag så kommer Xbox att leda till en massiv ökning av försäljningen? Kanske inte massivt men det den kommer definitivt att öka sin försäljning på sikt så vi får se vad som händer där. Men viktigaste att notera är att det har varit ute i ett par månader det har redan noterat tre miljoner sålda exemplar. När den nådde tvåmiljonersstrecket hade den redan massivt förmörkat alla förväntningarna på livstidsförsäljning som ad hoc förväntade sig för spelet på grund av alla prognoser som delades ut till utvecklaren som sa att det är svårt att göra dessa spel och att sälja dessa spel och sånt och alla dessa prognoser var massivt fel. Så alla andra framgång som spelet får kommer bara att vara till nytta för ad hoc i framtiden för att expandera sina planer på att fortsätta göra dessa telltale-spel som vi inte ser så ofta nuförtiden."

"Men ja, det är all tid jag har i dagens avsnitt av GRTV News. Återigen trevlig och snabb en till börja det nya året och också för att avsluta den här veckan. Jag kommer tillbaka nu på måndag så ja tack för med mig idag och jag kommer att se er alla på andra sidan helgen. Ta hand om er allihop."

GRTV News

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler