Den senaste utvecklingen inom AI-teknologi har splittrat gemenskapen.
"Hej alla och välkomna tillbaka till ännu en GRTV News. Idag kommer vi att beröra om något som kom ut sent igår, något som har delat internet, jag skulle Jag tror att det på ett sätt faktiskt förenade det i många avseenden. Vi pratar om NVIDIA och vi pratar om DLSS 5. Det här är nästa steg i utvecklingen av DLSS-tekniken."
"som använder artificiell intelligens för att förbättra spel och DLSS har alltid varit en polariserande teknik eftersom den å ena sidan gör ganska fantastiska saker, den kan göra ganska krävande spel körs riktigt bra på mer begränsad teknik men uppenbarligen är det kommer till priset av att använda artificiell intelligens för att få det över linjen och du måste börja ställa frågorna är spelet som du spelar fortfarande det faktiska spelet som utvecklats av utvecklaren om du använder DLSS. Fram till nu har det varit mer obalanserat i det avseendet men DLSS 5 verkar vara en riktig vändpunkt så låt oss komma in på det."
"NVIDIA kallar DLSS 5 för ett GPT-ögonblick men internet kallar det ett skämt, NVIDIA:s DLSS 5 avslöjar gnistor motreaktion när spelare kallar det AI-skönhetsfilter för spel eftersom det ändrar originalbilden till AI-slask. På måndagskvällen presenterade NVIDIA sin nya DLSS 5-teknik med inkluderingen av AI för att förbättra bilderna, särskilt ansiktsdetaljer som drar mest uppmärksamhet, en utveckling som företaget tror är nästa stora steg framåt i spelvärlden. För att illustrera detta släpptes även en kort video som visar hur spel kan förbättras med tekniken som du kan titta på nedan. NVIDIA:s grundare och VD Jensen Huang kommenterar vad han tror är ett gigantiskt steg framåt, 25 år efter att NVIDIA uppfann den programmerbara shadern återuppfinner vi datorgrafiken ännu en gång. DLSS 5 är ett GPT-ögonblick för grafiken, med en blandning av handgjorda rendering med generativ AI för att leverera ett dramatiskt steg i visuell realism samtidigt som man bevarar kontrollerar konstnärens behov av kreativt uttryck. Datorgrafik kommer till liv. Vad händer nu?
gjorde vi? Vi smälte samman kontrollerbar 3D-grafik, den virtuella världens grundfakta, den strukturerade data från virtuella världar och de genererade världarna. Vi kombinerade 3D-grafik med generativa AI och probabilistisk databehandling. En av dem är helt prediktiv, den andra probabilistisk men ändå mycket realistisk. Innehållet är både vackert och kontrollerbart. Konceptet att smälta samman strukturerad information och generativ AI kommer att upprepa sig i den ena branschen efter den andra."
"Strukturerad data är grunden för pålitlig AI. Så även om tekniken utan tvekan är imponerande, skulle det vara en överdrift att säga att internet var imponerat. Tvärtom är kritiken har varit massiv. NVIDIA:s förbättrade ansikten liknar sällan det som spelutvecklaren ursprungligen föreställde sig och har tyvärr en slående likhet med de typiskt tråkiga och fantasifull AI som man får när man ber Grok eller chat GPT att förbättra ett foto eller göra en vacker person. Vi har skrollat igenom otaliga inlägg i kommentarsfält och på sociala medier och kan intyga att i stort sett alla som tagit sig tid att kommentera är genomgående negativa om vad de anser vara automatiserad AI-sörja. Det finns ett urval från Reset Era och YouTube. Jag vet att ett spel kan se ut som AI-genererad bild, wow inte en chans att det bara är ett aprilskämt skämt, vi dog 2020 och vi är i helvetet just nu etc etc etc. Så vad tycker du om den här tekniken själv? Och detta är ett exempel här på Resident Evil Requiem. Nu Om man ignorerar Grace, så ser bakgrunden fantastisk ut. Jag menar att spelet faktiskt ser ut fantastiskt i sig, så det är det. Men det ser bättre ut, det ser ännu mer verkligt ut."
"Problemet är att det här inte är Grace. För det här ser inte alls ut som Grace. Om du gör 1 till 1 mellan DLSS av och DLSS 5 på, ser det inte alls ut som som Grace. Och det är problemet vi kommer att ha med det här. Faktum är att låt mig gå över här. Det här är problemet vi kommer att börja ha med DLSS 5 eftersom du är kommer att börja se det ursprungliga konstverket och det ursprungliga konceptet för TV-spel och hur människor och karaktärer ska se ut kastas ut genom fönstret."
"eftersom denna DLSS 5 verkar bara sätta ett AI-filter på det och det ändrar bara saker bort från hur de ska se ut. Återigen är det en sak och det är en frustration när det gäller fiktiva karaktärer i TV-spel. Men om du tittade på videon som Nvidia delade, visar de även ett klipp av den som körs i jag tror det var EA Sports FC 26. Och DLSS-filtret gör att några av de riktiga spelarna som är menade att vara representanter för den riktiga fysiska mänskliga fotbollsspelaren, det får dem att se helt annorlunda. Så man kommer till en punkt där man börjar fråga sig om vi behöver den här tekniken."
"Kan den inte bara göra utsidan, kan den inte göra miljön och göra belysningen bättre och göra prestandan bättre och göra alla de saker som du vill att DLSS ska göra utan att faktiskt påverkar den typ av nyckelkonstverk som läggs in i spelet eller den faktiska visuals av hur dessa utvecklare har typ av utformat en individ att se ut. Så Jag tror att vi kommer att, jag tror att detta kommer att bli en vändpunkt eftersom jag tror att DLSS fram till denna punkt har DLSS 4 varit en av de saker där du tittar på det och säger att jag är inte 100% säker på det men det gör att spelet körs mycket bättre. Detta kan vara en vändpunkt där folk aktivt kommer att försöka att inte köra det eftersom det gör spel nästan omöjliga att skilja från hur de ursprungligen var tänkta att se ut från utvecklarna. Jag tror även att vi förmodligen kommer att se lite motreaktioner från utvecklarna också för vad är poängen med att få ditt spel att se ut på ett visst sätt om DLSS 5 bara åsidosätter det. Så mycket intressant situation över hela linjen. Jag tror att det bara är början på den här diskussionen och det även bara ytterligare bränsle till elden av det sätt som AI införlivas i kreativa och kreativa medier som helhet. Vi har alltid varit emot generativ AI när det gäller att konsumenter i någon form av konstnärligt medium och Nvidia har just släppt en generativ AI-nuke på oss. Så det är en mycket intressant tid, men det här kommer att bli början på något större jag verkligen känner. Men hur som helst, när vi vet mer, var noga med att hålla dina inlägg och annars det är all tid jag har så vi ses på nästa års TV-nyheter i morgon."