Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
HQ
Gamereactor
Videos

GRTV News - Shuhei Yoshida blev enligt uppgift degraderad av Jim Ryan

För att vägra följa 'löjliga' order.

Audio transcriptions

"Hej alla och välkomna tillbaka till ännu en GRTV News. Idag kommer vi att prata lite om lite om en rapport, eller egentligen är det inte riktigt en rapport, det är ett uttalande från en av de mest inflytelserika personerna inom moderna TV-spel. Den personen är Shuei Yoshida, som under en länge, eller var under en lång tid, en av de viktigaste medlemmarna i Playstation-teamet på Sony Interactive Entertainment. Yoshida slutade för några år sedan och började göra andra saker, men det var inte innan han hade bytt roll, från att i princip ha varit en av de högsta cheferna på Playstation, till att sedan flytta över och i princip fokusera på Sonys indie-initiativ. Och på verkade det som ett ovanligt steg eftersom det var som ett steg ner i karriärstegen på ett sätt, men kanske finns det mer i det. Så låt oss dyka vidare och utforska detta."

"Shuei Yoshida säger att han blev degraderad av Playstation-chefen för att han inte ville följa löjliga order. Jim Ryan ville ta bort mig från förstaparten för att jag inte lyssnade på honom. Han bad mig att göra några löjliga saker och jag sa nej.
Så det kom som en bomb i november, november 2024, när Playstation-veteranen Shuei Yoshida plötsligt utannonserade att han skulle lämna Sony efter 31 år. Vid den tiden var han chef för Playstation Indies, men hade tidigare varit VD för SIE Worldwide Studios. Det verkade då som om att han hade tagit ett steg nedåt på karriärstegen snarare än uppåt, som många tidigare rapporterat, eller tro, förlåt, att han skulle bli chef för hela divisionen Playstation istället för Jim Ryan under 2019. Det hände uppenbarligen inte och Yoshida sa i en intervju med Gamefile förra året år att han trodde att det var på grund av hans kärlek till spel och att han inte var det, och att han inte var främst en affärsperson. Så förmodligen för att de inte litade på mig när det gällde att göra det bästa affärsbeslut. Jag har alltid velat göra något intressant, du vet, något nytt eller innovativt, eller som jag aldrig hade gjort förut. Det kan bli den stora grejen i framtiden, den typen av saker. Istället föredrog Sony affärsinriktade människor, sa han då, och menade att Kaz, Hirai, Andrew, House, Jim Ryan, alla var affärsmän, eller hur? Så det måste finnas en anledning till det. Det är Shuhei, förresten. Förra veckan dök Shuhei Yoshida upp på australiensiska spelevenemanget Alt Games där han berättade mer om vad som hände bakom kulisserna när han blev degraderad på Playstation på Jim Ryans order. Jag hjälpte Santa Monica att göra God of War, Naughty Dog att göra Uncharted och The Last of Us, och Sucker Punch att göra det vackra Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima var ett av de sista spelen som jag arbetade med som president för Worldwide Studios. Men 2019, efter att i 11 år ha lett utvecklingen av förstapartsspel, fick jag sparken från rollen. Yoshida har tidigare sagt att han fick ett ultimatum att antingen få sparken eller bli chef för indiespel, men han utvecklar nu vad han tror ledde fram till detta och säger att, han bland annat vägrade att följa Ryans löjliga order. Jim Ryan ville ta bort mig från första partiet för att jag inte lyssnade på honom. Han bad mig att göra några löjliga saker och jag sa nej. Så Jim Ryan var kontroversiell och, bland spelare, ofta ifrågasatt chef för Playstation mellan 2019 och 2024 som bland annat lanserade Sonys massiva live-tjänst Gambit när i stort sett alla spel antingen floppade eller lades ner. Detta ledde naturligtvis till absolut enorma kostnader medan Sony släppte färre enspelarspel överlag eftersom resurserna till andra områden, något som vi fortfarande känner av idag och som sannolikt kommer att fortsätta att känna under många år framöver. Vi vet aldrig hur Playstation-divisionen skulle ha sett ut under Yoshidas ledarskap, men vi kan ändå misstänka att den skulle ha varit radikalt annorlunda. I dag är det dags, tar dock Yoshida på sig innehållet och han avslutar med att säga: "Jag hjälpte indieförläggare och utvecklare på Sony under de senaste fem åren, så jag känner att jag kan fortsätta att göra samma typ av sak, men nu är jag frilansare. Jag är fri att dyka upp i vilken podcast som helst och jag kan prata om Nintendo, Xbox, Steam, och jag får se hur Nintendo och Xbox stöder indie, så det är väldigt, väldigt coolt."

"Vad tycker du om Jim Ryans ledarskap och tror du att Shuei Yoshida skulle ha varit en bättre alternativ? Ja, jag menar, när man ser tillbaka i efterhand, så skulle Shuei Yoshida ha varit det, utan tvekan, ett bättre alternativ än Jim Ryan av den enkla anledningen att Jim Ryan inte har gjort mycket eller aldrig gjort mycket bra som chef för Playstation eller Sony-chefen, Sony Interactive Entertainment-chefen. När man tittar på vad Playstation har under de senaste åren, så är allt under ledning. Det var allt genom ledning av Jim Ryan och det har inte varit särskilt bra för dem, åtminstone inte ur ett konsumentperspektiv, kanske på en affärssynpunkt, de är alla bra så länge som dessa vinstmarginaler träffas och allt det där. Så i efterhand måste man säga att Yoshida skulle ha varit en mycket bättre kandidat för rollen. Det är dock intressant att se hur han blev lite utfryst, enligt honom i alla fall, det här är en sida av historien. Det finns alltid två sidor av en historia och det här är bara en sida av den. Så vi måste ta informationen för vad den är, men tills det finns en fullständig, en fullständig sekulär rapport som utforskar alla olika vägar av det, måste vi liksom bara hålla oss lite på avstånd från det. Men om det är så här saker och ting så är det ännu en fläck på Jim Ryans arv som Playstation eller under hans som chef för Playstation. Jag tror att det har orsakat omätbar skada för Playstation under åren, särskilt från live service-insatserna som vi fortfarande känner av. Och det finns fortfarande finns det fortfarande sådana som är på gång och det finns fortfarande sådana som inte har kommit ut än."

"Och man måste se på dem och säga att man nog inte är så säker på dem. Som.., till exempel, rättvisa spel, du vet, vi kunde ha varit på en väg där, du vet, Yoshida var fokuserade, hade alla dessa olika Playstation-utvecklare, dessa begåvade studior som fokuserade på mer exceptionella enspelarspel. Men istället har vi haft alla dessa slags..."

"...omätbara. Live service och multiplayer saker. Men hur som helst, det är ändå intressant att höra hur det här har gått. Jim Ryan är inte längre högsta hönset på Playstation.
Så han kanske har något att säga om det här nästa gång han dyker upp någonstans. Eller så kanske han inte bryr sig. Han tjänade mycket pengar som chef för Sony och Playstation."

"Så han kanske inte bryr sig. Det är svårt att säga, men du vet, Yoshida är fortfarande i branschen. Han är gör fortfarande vad han kan för att prata om saker och ting och för att lyfta fram spel. Och, du vet.., vi har sett det erkänt tidigare, men jag tror att han förra året var BAFTA-stipendiet, vilket är en mycket prestigefylld utmärkelse för att uppmärksamma en enskild person varje år för vad de har gjort under sin karriär inom spelsektorn. Så intressant är det i alla fall. Vi får hålla ögonen öppna för mer, men annars är det all tid jag har. Så tack för att du följde med mig idag och jag kommer vi ses i morgon för nästa GRTV News of the Week. Ta hand om er, allihop."

GRTV News

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler