Efter att ha tittat på liveshowen i Los Angeles på YouTube Theater delar Ben och David med sig av sina tankar om vad som presenterades och presenterades, hur den här showen står sig i jämförelse med tidigare evenemang och även upplevelsen av att delta personligen.
"Hej alla och välkomna tillbaka till Gamereactor.
Som ni kan se, ja kanske ni bara kan se bakom oss, är vi på YouTube Theatre.
Och Summer Game Fest, jag antar att det bara kallas Summer Game Fest nuförtiden, de brukade kallas för en öppningsshow, vad som helst."
"Den här showen är nu över, om man säger så. Vi har precis kommit ut från YouTube Theatre, vi har precis sett den.
Geoff Keighley har just gjort alla tillkännagivanden. Två timmar, kanske två timmar är för lång tid.
Men nej, vi var tvungna att sammanfatta det lite. Så Dav, bara sparka igång oss.
Vad var det för tillkännagivande som verkligen stack ut för dig?
Vad var det som fångade din blick när du satt där i två timmar i den iskalla teatern?
Vad var det som fångade din blick?
Lurig fråga för jag tror inte att det var så spännande alls."
"Jag tycker att det var väldigt likt förra året när det gäller...
Det var färgstarkt, olika storlekar på projekten, en del nya möjligheter, några trevliga meddelanden om hur branschen går just nu, om krisen som vi ser med uppsägningar, några trevliga initiativ som det från Outer Sloth, som inte är Inner Sloth, det är Outer för inkludering."
"Men förutom det fick vi inte... Förra året fick vi Mortal Kombat, och vi fick Prince of Persia, som du sa, vi fick New Sonic.
Liknande situation som förra året. Massor av riktigt stora tillkännagivanden i början, och sen kändes det som att det rann ut i sanden."
"Några saker däremellan, men det gick lite utför, skulle jag säga.
Ja, och det känns konstigt att min... Jag har tre höjdpunkter, okej?
Som är Neva, det låter som aldrig, men egentligen är det...
N-E-V-A eller nåt, eller hur? N-E-V-A?
Det är det katalanska ordet för att säga att det snöar."
"Conrad Roset är målaren, killarna som gjorde Gris, som är vackert, och den här är vacker, och det var spelavslöjandet, och nu gör de Kombat, vilket de inte gjorde förut, och nu gör de... Det kommer att bli ett mer dynamiskt spel."
"Men vi visste redan om det spelet, och det kommer att vara närvarande på Devolver Direct, så ja, inget nytt.
Alan Wake 2 DLC, Night Springs, var för mig en höjdpunkt på grund av Sam Lake, hans personlighet och hur han dök upp på scenen."
"Det har inget att göra med att han satt bredvid mig.
under hela konferensen, men jag menar det verkligen.
Han satte den där utvecklarpersonligheten på scenen, och han var den enda.
Och den tredje saken som var överraskande för mig, och som jag ser fram emot att spela, är ett retrospel som heter Power Rangers, Rita's Rewind."
"Jag tyckte att det såg ut som det senaste Ninja Turtles-spelet.
Men återigen, tre saker som jag ser fram emot, men inte av fel anledningar, men jag skulle inte förvänta mig att jag skulle vara upphetsad över dem efter den här showen.
Hur är det med dig?
Det är intressant för mig, för det finns vissa saker, när jag tittar på en sådan show, när jag är där personligen på shower som den, överraskar det mig alltid lite grann, hur folk reagerar på saker och ting."
"Som att Alan Wake tillkännagivandet var riktigt coolt, eller hur?
Den där grejen, showen var riktigt spännande, avslöjandet av den nya expansionen var coolt.
Men han började avslöjandet med att prata om de fysiska kopiorna av ett spel som har funnits ute sedan oktober, och alla var helt galna i det! Jag tänker att det kanske bara är jag som är gammal och lite konservativ."
"Jag vet inte. En fysisk deluxe-utgåva av ett spel...
som har funnits ute i åtta månader, eller tio månader eller vad vi nu är på den här punkten, det gör mig inte upphetsad.
Men det är bara konstigt att se hur folk reagerar på vissa saker som det."
"Men nej, jag håller med, jag tycker att själva showen saknar lite av en punch för att liksom skicka hem den.
Det finns några saker som jag tycker ser häftiga ut, som att jag verkligen gillade att spela Mario Strikers, eller hur?
Och när jag såg Quidditch-matchen tänkte jag.., om de kan fånga en liknande upplevelse som Mario Strikers gör för fotboll, och omvandla det till ett arkadliknande Quidditch-spel, då kanske de har något där."
"Men vi får se om det faktiskt kommer att bli så, eftersom trailern inte riktigt visade upp någonting.
Samma som många andra trailers.
Ja, precis."
"Många av trailrarna där gjorde inte så mycket för de spel de visade, skulle jag säga.
Ja, jag vet inte...
Självklart kommer alla att säga att LEGO Horizon Adventures är en av deras höjdpunkter, eftersom det var det stora tillkännagivandet."
"Och att det finns på Switch, och kanske inte på Xbox, är en av höjdpunkterna.
Det fanns andra spel som skulle släppas på Switch, något chockerande, som till exempel Civilization, som, naturligtvis, trailern var precis som du sa, CGI, Jag älskar Sid Meier, jag ser fram emot det."
"Men det läckte ut.
Inte deras fel, men inte lika mycket av en överraskning.
Och det där med Civilization också, är att jag tror att det skadade 2K lite grann genom att säga, att de skulle avslöja ett spel i en av deras största franchises."
"För jag tror inte att folk ser Civilization som en stor...
När man säger det tänker folk på Mafia och Bioshock, de tänker Borderlands.
Är de det?
Säkerheten har varit fruktansvärd."
"De har varit så oförskämda.
Fortsätt, vad var det du sa?
Det minns jag inte. Åh, som en Horizon eller något, förmodligen?
Ja, precis. Storleken på tillkännagivandena, och vad man tycker om dem."
"För det är som, du kan ha dina höjdpunkter, men du har inte en stor takeaway.
Du har inte de här som du skulle drömma om ikväll.
Jag tror att, jag känner inte er hemifrån, här är det ännu mer spektakulärt, Jag menar, basen och ljudet är lite för mycket enligt min mening, samma som luftkonditioneringen."
"Men återigen, du delar den med folk, du delar det med skapare, och du känner dig upphetsad, men det saknar stinget från den riktiga saken.
Ja, det är klart."
"Jag skulle också vilja säga, årets show, två saker som jag tog med mig från den är, A, det var väldigt japanskt fokuserat, så mycket östlig utvecklare-fokuserad, vilket jag tror är ett tecken på vad vi försöker göra."
"Kanske ett tecken på vad som komma skall för framtiden för Summer Game Fest i år.
Vi har en Xbox show som förmodligen inte kommer att ha många asiatiska och japanska spel presenterade överhuvudtaget, särskilt med nedläggningen av Tango i åtanke."
"Och så har vi Ubisoft, som är ett franskt eller västerländskt företag, så jag tror inte att vi kommer att få se så mycket av den representationen, trots det faktum att Assassin's Creed Shadows är här."
"Så jag tror att ni har sett många av de asiatiska och japanska spelen här, och många av dem verkar också väldigt lika.
En hel del action-RPG, och jag vet att folk är väldigt glada för Phantom Blade, men för mig ser det ut som ganska mycket tre andra actionrollspel som visades upp på mässan idag."
"Ja, jag ville bara tillägga att Ubisoft var närvarande mycket kort med Star Wars, men det var en teaser för något som kommer i övermorgon.
Samma sak med PlayStation, men LEGO Horizon dök upp, var inte på deras showcase."
"Bokstavligen knappt någon av Xbox! Jag såg kanske två Xbox-logotyper, för multi-plattforms saker.
Och på tal om multi-plattform, och vi nämnde att Switch finns där, Switch 2 kommer nästa år, antar jag."
"Det är mer öppet nu, och det är också färre och färre AAA.
Jag tror att det här är något som vi måste vänja oss vid.
Annat än, du vet, Monster Hunter Wilds, vilket naturligtvis var ambitiöst, och kommer ut nästa år i Star Wars, du vet, Zero Blade-grejen som du nämnde."
"Förutom det så finns det mindre spel, AA, kanske öppen värld, men inte...
Vi borde vänja oss vid det här, tycker jag.
Jag vet inte om ni håller med."
"Jag håller absolut med, och...
Tja, jag vet inte, har vi något annat att säga, eller är det ett bra ställe att skriva upp sig på, antar jag?
Så ja, det här har varit Summer Game Fest Live, detta har varit på YouTube Theater, en annan fantastisk plats."
"Vi kommer förmodligen att vara här igen nästa år, förutsatt att...
Tja, de sa faktiskt ingenting om Summer Game Fest nästa år.
Jag tror att de sa att de skulle komma tillbaka förra året, men...
Hursomhelst, vi kommer förmodligen att veta mer om det snart, antingen på Gamescom eller på Game Awards eller något, ja."
"Nåt sånt.
Så ja, hur som helst, detta har varit vår Summer Game Fest typ av sammanfattning, Jag antar att det är en slags recension, nästan som en video.
Vi fortsätter igen förmodligen den..."
"Tja, söndag för oss, jag vet inte när ni får se videon, men när Xbox Showcase äger rum om några dagar, så håll ögonen öppna för det.
Låt oss gå till mixen."
"Och få god mat, så ja, ser fram emot det.
Okej, ta hand om er, allihop."