<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:media= "http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><atom:link href="https://www.gamereactor.se/rss/rss.php?texttype=4&amp;texttype=1&amp;texttype=2&amp;texttype=3" rel="self" type="application/rss+xml" /><title>Gamereactor Sverige</title><link>https://www.gamereactor.se</link><description>Kolla in stekheta speltrailers samt uttömmande intervjuer från spelvärldens största spelevenemang.</description><webMaster>info@gamereactor.com</webMaster><image><url>https://www.gamereactor.es/lay/redesign/gramplogo.png</url><title>Gamereactor Sverige</title><link>https://www.gamereactor.se</link></image><ttl>10</ttl><item><title>Rapport: Pragmata ser bättre ut på Switch 2 än Series S</title>
<link>https://www.gamereactor.se/rapport-pragmata-ser-battre-ut-pa-switch-2-an-series-s-1790103/</link>
<category>PS5, PC, Xbox Series X, Nintendo Switch 2, Pragmata, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Det finns mer krut i Nintendos hybrid än man anar, och Switch 2 vägrar helt enkelt att lägga sig platt i kriget mot de stora. Vilket nu tydligt syns i Capcoms senaste stänkare, Pragmata, som i detaljerade jämförelser tydligt <a href="https://www.youtube.com/watch?v=BApI38LFK_4&t=429s" target="_blank">ser bättre ut</a> på Switch 2 än Xbox Series S.<br />
<br />
På pappret ska Microsofts budgetkonsol vara betydligt kraftfullare, men trots detta levererar Switch 2-versionen av spelet en betydligt skarpare bild med både bättre texturer och en överlag mer tilltalande presentation. Trolleri? Ja, det är inte utan att man undrar, och RE Engine fortsätter därmed vara en smula magiskt när det kommer till optimering, speciellt på Switch 2.<br />
<br />
Sen ska man så klart inte tro att den på något sätt når upp till de tyngsta spelarna, och andra jämförelser visar tydliga kompromisser i upplösning, effekter och stabilitet jämfört med exempelvis Playstation 5 Pro. Men det faktum att en portabel konsol ens kan tävla med en av de stationära är rätt fräsigt. Spana in klippet här nedan.<br />
<br />
<strong>Lirar du Pragmata och till vilken konsol?</strong><br />
<br />
&lt;social&gt;https://www.youtube.com/watch?v=BApI38LFK_4&lt;/social&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>marcus@gamereactor.se (Marcus Persson)</author>
<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 14:38:15 +0200</pubDate>
<updated>Sun, 19 Apr 2026 14:42:34 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/rapport-pragmata-ser-battre-ut-pa-switch-2-an-series-s-1790103/</guid>
</item><item><title>Tusen texter för Gamereactor</title>
<link>https://www.gamereactor.se/tusen-texter-for-gamereactor-1790093/</link>
<category>Artiklar</category>
<description><![CDATA[ <p>Det började, för Gamereactors räkning, i november 2022. Men egentligen långt före det. Som son till en journalist fick jag ofta roliga uppdrag för diverse tidningar. Mina första minnen kring att recensera något är de enorma lådor av brädspel från ALGA som skickades hem till oss under sommaren och runt jul. Hela familjen samlades och delade ut betyg till dessa. Under nittiotalet fick den tidningen min far chefade för ett samarbete med Bergsala och jag började recensera spel till framförallt Super Nintendo. Detta fortsatte med ett av mina favoritögonblick som skribent. Familjen hade flyttat tillbaka till hemstaden medan pappa arbetade kvar i den förra. Men så kom han hem under helgerna och vid ett tillfälle hade han med sig ett Nintendo 64 och Super Mario 64.<br />
<br />
Några veckor innan det släpptes i Sverige. Ni kan nog förstå lyckan.<br />
<br />
Jag minns såklart inte mycket av vare sig vad jag skrev eller egentligen vad jag tyckte. Vare sig om brädspelen (Det klassiska brädspelet &quot;Råttfällan&quot; fick dock bra betyg minns jag). De mängder av spel till Super Nintendo jag recenserade på ett helt uppslag gav jag garanterat alldeles för höga betyg. (Jag tror nog Super Mario 64 fick full pott - det var dock helt förtjänt av).<br />
<br />
&lt;bild&gt;Min första recension på Gamereactor var detta spelet. Jag gav det en 6:a.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Under gymnasietiden fortsatte jag skriva på alla vis. Men jag kan inte dra mig till minnes att jag skrev för någon spelsida under denna perioden. Efter studenten följde dock en rad av publikationer. Både spelsidor och en mängd filmsidor. Hundratals texter om de två underhållningsformer som jag älskar allra mest. Detta var under en tid då man fick spelen och filmerna som fysiska &quot;recensionsexemplar&quot; i posten. Gällande spel var det ofta enbart en vit &quot;Promotional Copy Only&quot;-skiva medans filmer oftast kom som de man kunde köpa i butik. Jag tog tacksamt emot alltsammans. Det var liksom en otrolig lyx att få allting hemskickat. Och att ha som jobb att kika och skriva om det man upplevde.<br />
<br />
Men poängen är ju att allting till slut ledde mig hit. Ett mail från dåvarande chefredaktör med en fråga jag ville skriva för Gamereactor. Här uppstod dock ett litet problem. Ett val. Ett ganskla jobbigt vägskäl. Under tidigt 2000-tal skrev jag för en spelsida och det är den jag skrivit mest för  - och jag fick även flertalet vänner via den. Denna sidan utvecklades i flera olika versioner innan den landade i en som fortsatt existerar idag. Och som jag gjorde lite comeback till som recensent.<br />
<br />
När mailet kom från Gamereactor var jag ju tvungen att sluta på den sidan. Vilket jag hade lite ångest över, såklart.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Astro Bot var min första (och hitills) enda fullpoängare.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
För mig var det väldigt stort att få chansen att skriva för Gamereactor. Jag arbetade på Gamestop under mitten av 2000-talet och papperstidningen var ju ett känt inslag där. Något vi delade ut. Något vi läste själva. Jag var också en (ganska) aktiv användare på hemsidan med användarnamnet &quot;parantes&quot; och att &quot;släppas in&quot; i värmen på redaktionen var såklart ett stort ögonblick. Några år och hundratals texter senare så blev jag också redaktör - vilket jag då är än idag och som givetvis ger en mer ansvar och större frihet.<br />
<br />
Den 24 november 2022 var det sedan då dags. Första texten som skulle publiceras för denna sida. Spelet var Figment: Journey Into the Mind. Sedan rullade det på. Recensionen följdes av ytterligare två stycken och min första artikel vid namn &quot;Jag & Link&quot; gick sedan upp i början av 2023.<br />
<br />
1242 dagar har nu alltså passerat sedan den där första recensionen. Det är med andra ord på plats med lite statistik. Här vill jag vara tydlig med att jag endast gjorde en enstaka genomräkning så har inte kontrollerat siffrorna - vilket jag säkerligen borde gjort ifall jag ville &quot;skryta&quot; med detta på allvar. Men jag har alltså lyckas recensera (någonstans runt - som sagt, jag har inte kontrollräknat) 124 spel. Till detta kommer då även recensioner av hårdvara (strax över 30 stycken), ett antal recensioner på TV-serier och filmer och så närmare 50 stycken artiklar.<br />
<br />
&lt;bild&gt;En av mina mest lästa och definitivt mest kommenterade recensioner. Ni kan nog lista ut varför.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Det jag kanske är mest stolt över under dessa drygt tre och ett halvt år är variationen. Hur mycket olika saker jag faktiskt har fått spela och skriva om. Men det finns också såklart en annan sida av det hela. Det är ju att jag fått hänga med en alldeles underbar redaktion. Som nog alla är medvetna om har det ju varit lite skakiga tider men det känns som vi fått ordentlig rätsida på skeppet. Inte att det var på fel kurs eller ett sjunkande sådant. Utan att det var ett skepp som vi behövde bestämma hur och var vi skulle segla vidare med. Vilka som ville hänga med och hur vi kunde göra det ännu bättre framöver.<br />
<br />
Det känns även självklart att ta tillfället i akt att tacka alla som gett mig denna möjlighet. Alltifrån chefredaktörer, redaktörer och alla skribenter. Det har både varit och framförallt är ett enormt härlig gäng. Jag vill såklart också framförallt passa på att tacka alla som läser. För utan er hade ju faktiskt detta inte varit möjligt, överhuvudtaget.<br />
<br />
Jag tänker avsluta med de ord jag först tänkte ha som rubrik på denna krönika. Det som är själva kärnan och som även sammanfattar allting. Varför jag i grunden gör detta och varför jag vill fortsätta så länge det går. Den kanske enklaste anledningen av dem alla. Håll i er nu, även om det förmodligen inte kommer som någon större överraskning.<br />
<br />
<strong>Jag älskar att skriva om TV-spel.</strong> </p> ]]></description>
<author>conny@gamereactor.se (Conny Andersson)</author>
<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 14:34:51 +0200</pubDate>
<updated>Sun, 19 Apr 2026 14:36:58 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/tusen-texter-for-gamereactor-1790093/</guid>
</item><item><title>Infantino avslöjar att "världens största stjärnor" kommer att uppträda i halvtidsshowen i VM-finalen</title>
<link>https://www.gamereactor.se/infantino-avslojar-att-varldens-storsta-stjarnor-kommer-att-upptrada-i-halvtidsshowen-i-vm-finalen-1789743/</link>
<category>Sport, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>USA:s inflytande i VM, som samarrangeras av USA, Mexiko och Kanada, men med fler matcher spelade i USA, inklusive finalen den 19 juli i New York, kommer att kännas av med den allra första halvtidsshowen, en stapelvara i de flesta sportligor i USA, som blandar sport med underhållning och lockar stora artister som uppträder under halvtid. ofta med global påverkan (som <a href="https://www.gamereactor.se/allt-du-behover-veta-om-bad-bunnys-politiska-uttalande-vid-super-bowl-1737093/" title="Allt du beh&ouml;ver veta om Bad Bunnys politiska uttalande vid Super Bowl">Bad Bunnys insats under Super Bowl</a> tidigare i år).<br />
<br />
FIFA:s president Gianni Infantino bekräftade denna vecka i en intervju med Semafor att World Cup för första gången kommer att ha en halvtidsshow under finalen, som spelas på MetLife Stadium. Han avslöjade dock inte konstnären, men det kommer att vara &quot;flera&quot;, mer än en, och &quot;världens största&quot;.<br />
<br />
Han bekräftade att <strong>Chris Martin och Coldplay</strong> kommer att vara &quot;kuratorer&quot; för utställningen, men det betyder inte att de kommer att uppträda, utan snarare är det de som väljer konstnärerna och leder det kreativa arbetet som binder samman alla artister.<br />
<br />
Förra året tog UEFA även med musikframträdanden för Champions League-finalen, men inte under halvtid, utan före matchen: Linkin Park uppträdde på Allianz Arena i München, och det bekräftades att The Killers kommer att uppträda före finalen i år, på Puskás Aréna i Budapest, Ungern, den 30 maj, med avspark klockan 18:00 CEST. 17:00 BST.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.se (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 13:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 14:59:16 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/infantino-avslojar-att-varldens-storsta-stjarnor-kommer-att-upptrada-i-halvtidsshowen-i-vm-finalen-1789743/</guid>
</item><item><title>Fyra Babu Friks dominerar den slutgiltiga trailern för The Mandalorian &amp; Grogu</title>
<link>https://www.gamereactor.se/fyra-babu-friks-dominerar-den-slutgiltiga-trailern-for-the-mandalorian-grogu-1789263/</link>
<category>Bio, The Mandalorian &amp; Grogu, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Inte en Babu Frik, inte två, inte ens tre - utan fyra stycken på skärmen samtidigt. Detta väntar oss i den slutgiltiga trailern för <strong>The Mandalorian & Grogu</strong>, vilken nu släppts och bjuder på ännu mer action från den osannolika duons äventyr på vita duken.<br />
<br />
Rebel Alliance finns fortfarande kvar (på sätt och vis), och i den nya trailern ser vi hur vissa piloter fortfarande flyger runt i sina X-Wings för att se till att inget nytt krig bryter ut nu när Galactic Empire besegrats. Det verkar vara något slags nav för storyn, men samtidigt får vi också se hur Din Djarin tillfångatas av Hutts mitt i trailern, så det är uppenbart att mycket är på gång.<br />
<br />
Det ser dessutom ut som att Pedro Pascals Mandalorian och Grogu kommer vara åtskilda under en stor del av filmen, men vi tolkar det som att den dynamiska duon ändå återförenas i sinom tid. Grogu tycks nämligen dyla upp för att rädda sin vän och beskyddare.<br />
<br />
Spana in den sista trailern för The Mandalorian & Grogu, och den 22 maj är det biopremiär.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.se (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 13:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Sun, 19 Apr 2026 03:01:18 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/fyra-babu-friks-dominerar-den-slutgiltiga-trailern-for-the-mandalorian-grogu-1789263/</guid>
</item><item><title>Flavio Cobolli avsätter Zverev från München Open, bryter ihop när han minns en vän som gått bort</title>
<link>https://www.gamereactor.se/nyheter/1790073/Flavio+Cobolli+avsatter+Zverev+fran+Munchen+Open+bryter+ihop+nar+han+minns+en+van+som+gatt+bort/</link>
<category>Sport, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Flavio Cobolli, som för närvarande är rankad som nummer 16 i världen, avsatte Alexander Zverev från Munich Open, en av hans favoritturneringar (han har vunnit den tre gånger, inklusive förra året), i en avgörande seger med 6-3, 6-3, vilket gav honom en final mot Ben Shelton (13:30 CEST på söndagen) i ATP 500-turneringen på grus.<br />
<br />
Vinsten, hans första mot en topp 5-spelare, ledde honom till hans fjärde final i ATP-cirkusen, efter att ha vunnit Tiriac Open i Rumänien (ATP 250) och Hamburg Open (ATP 500) 2025; och den senaste Mexican Open i februari 2026, ännu en ATP 500-turnering, mot Frances Tiafoe. Cobolli sa att det var lite tufft att spela mot honom eftersom Zverev är en av hans bästa vänner på touren, &quot;han är en riktigt bra kille och vi har en bra relation med alla i hans lag&quot;.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/BastienFachan/status/2045501635049197604&lt;/social&gt; <br />
<br />
Men Cobolli, 23, var mycket känslosam under matchen på lördagen, eftersom det hade gått mindre än 24 timmar sedan han fick veta om bortgången av en nära vän från hans tennisakademi, Mattia Maselli, som bara var 13 år gammal. Efter matchen bröt han ihop i tårar och dedikerade senare segern till sitt minne. &quot;<em>Varje poäng jag spelar, varje boll jag rör vid, varje steg jag tar, kommer jag att tänka på dig. Tennisskolan kommer aldrig att bli densamma utan dig, men jag lovar att du aldrig kommer att bli bortglömd</em>.&quot;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.se (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 12:17:17 +0200</pubDate>
<updated>Sun, 19 Apr 2026 12:17:02 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/nyheter/1790073/Flavio+Cobolli+avsatter+Zverev+fran+Munchen+Open+bryter+ihop+nar+han+minns+en+van+som+gatt+bort/</guid>
</item><item><title>New Jerseys guvernör motiverar tågbiljetter för 100 dollar från New York under VM: "FIFA borde betala för resorna"</title>
<link>https://www.gamereactor.se/new-jerseys-guvernor-motiverar-tagbiljetter-for-100-dollar-fran-new-york-under-vm-fifa-borde-betala-for-resorna-1789653/</link>
<category>Sport, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Det kommande VM 2026 har kallats det dyraste VM i historien, med <a href="https://www.gamereactor.se/fotbollssupporterorganisationen-ber-fifa-att-stoppa-biljettforsaljningen-pa-grund-av-de-orimligt-hoga-priserna-1700923/" title="Fotbollssupporterorganisationer ber FIFA att stoppa biljettf&ouml;rs&auml;ljningen till VM p&aring; grund av orimliga priser">löjliga biljettpriser</a>. Men problemet går bortom platserna, vilket blev tydligt denna vecka när The Athletic rapporterade att tågbiljetterna mellan New York och New Jersey (platsen för MetLife Stadium, som kommer att arrangera åtta matcher inklusive finalen den 19 juli) skjuter i höjden på matchdagar: en 30-minuters resa mellan Penn Station och MetLife Stadium kostar vanligtvis 12,90 dollar. men det kan kosta över 100 dollar under VM, utan rabatter för barn eller äldre.<br />
<br />
Mikie Sherrill, guvernör i New Jersey, lade all skuld på FIFA eftersom fotbollens styrande organ borde subventionera kollektivtrafik till delstaten. &quot;<em>Vi har ärvt ett avtal där FIFA tillhandahåller 0 dollar för transport till VM. Och medan NJ TRANSIT sitter fast med en räkning på 48 miljoner dollar för att säkert ta fans till och från matcher, tjänar FIFA 11 miljarder dollar</em>&quot;, sade hon och rättfärdigade beslutet att ta ut mer för tågbiljetter för turister med kompromissen att inte höja priserna resten av året för lokalbefolkningen och skattebetalarna.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/GovSherrillNJ/status/2044538752563917076&lt;/social&gt; <br />
<br />
&quot;<em>Jag tänker inte sätta New Jersey-pendlare med den där notan på flera år framöver. FIFA borde betala för resorna. Men om de inte gör det – jag tänker inte låta New Jersey bli lurade för en sådan</em>&quot;, sa Sherrill och pekade på att FIFA tjänar 11 000 dollar på VM och tar upp till 10 000 dollar av fansen för en lott i finalen.<br />
<br />
Enligt <a href="https://www.bbc.com/sport/football/articles/cg73p124k07o" target="_blank">BBC Sport</a> har liknande prisökningar observerats i andra städer, som Foxborough (Boston), där tågbiljetterna stigit till 80 dollar.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.se (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 12:14:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 14:26:29 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/new-jerseys-guvernor-motiverar-tagbiljetter-for-100-dollar-fran-new-york-under-vm-fifa-borde-betala-for-resorna-1789653/</guid>
</item><item><title>Här kommer filmen om choklad som ingen frågade efter</title>
<link>https://www.gamereactor.se/en-forsta-titt-pa-hershey-live-action-biografin-har-slappts-1787643/</link>
<category>Hershey, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Då var det alltså officiellt, inget är för obskyrt eller konstigt för att få en biopic, och senast i raden av dessa märkliga projekt blir filmen om Milton S. Hershey och hur han skapade den ikoniska chokladkakan med samma namn. Vilket sedermera också blev ett globalt imperium och mer eller mindre satte standarden för godissugna jänkare.<br />
<br />
Filmen som rätt och slätt heter Hershey, kommer att ha premiär lagom till Thanksgiving senare i år och kommer låta oss följa hur man finslipade receptet och tog strid mot dåtidens giganter inom industrin. Succé eller pannkaka? Ja, det återstår väl att se och den första trailern kan du spana in här nedan.<br />
<br />
<strong>Blir du sötsugen på Hersheys?</strong><br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>marcus@gamereactor.se (Marcus Persson)</author>
<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 12:08:00 +0200</pubDate>
<updated>Sun, 19 Apr 2026 15:04:15 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/en-forsta-titt-pa-hershey-live-action-biografin-har-slappts-1787643/</guid>
</item><item><title>Pellegrino Matarazzo från Real Sociedad, den första amerikanska tränaren att vinna en stor titel i Europa</title>
<link>https://www.gamereactor.se/pellegrino-matarazzo-fran-real-sociedad-den-forsta-amerikanska-tranaren-att-vinna-en-stor-titel-i-europa-1790053/</link>
<category>Sport, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Real Sociedad besegrade Atlético de Madrid i straffläggningen i en actionfylld Copa del Rey-final i Sevilla, som slutade 2-2 (3-4 på straffar), där den baskiska klubben från San Sebastián ledde sedan den 13:e sekunden, efter en nick av Anders Barrenetxea som gjorde hela Atletis försvar distraherat. Atleti lyckades kvittera igen, med Julián Álvarez som gjorde ett fantastiskt mål i den 83:e minuten, men han missade senare sin straff i den avgörande straffläggningen.<br />
<br />
Det är en exceptionell prestation för Real Sociedad, som var närmare nedflyttningszonen i slutet av 2025, när tränaren Pellegrino Matarazzo anställdes för att ersätta Sergio Francisco. Den amerikanske tränaren, från Wayne, New Jersey, förbättrade laget drastiskt: obesegrade hemma 2026, bara tre förluster bort, och lyfte laget till sjunde plats i LaLiga.<br />
<br />
Med denna seger i spanska cupen, den fjärde totalt i klubbens historia, fem år efter finalen från säsongen 2019/20, blir Matarazzo den första tränaren från USA att vinna en stor trofé (om än inte en ligatrofé) i någon av de fem stora europeiska ligorna (Spanien, Tyskland, England, Frankrike, Italien), medan Jesse Marsch fortfarande är den enda som vunnit en ligatitel. de vann österrikiska Bundesliga med Red Bull Salzburg 2020 och 2021.<br />
<br />
Matarazzo, son till italienska invandrare, tillbringade hela sin professionella karriär som spelare i Tyskland, spelade i lägre divisionsklubbar och blev senare tränare för Bundesliga-klubbarna VfB Stuttgart och TSG Hoffenheim.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.se (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 11:37:09 +0200</pubDate>
<updated>Sun, 19 Apr 2026 12:07:58 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/pellegrino-matarazzo-fran-real-sociedad-den-forsta-amerikanska-tranaren-att-vinna-en-stor-titel-i-europa-1790053/</guid>
</item><item><title>The Blood of Dawnwalker-utvecklingen har gått oväntat smidigt enligt Tomaszkiewicz</title>
<link>https://www.gamereactor.se/the-blood-of-dawnwalker-regissoren-ar-mycket-saker-pa-det-kommande-rpgt-jag-ar-forvanad-over-att-vi-inte-stott-pa-stora-problem-1787613/</link>
<category>PC, Xbox Series X, PS5, The Blood of Dawnwalker, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Konrad Tomaszkiewicz berättar i en intervju med The Game Business att utvecklingen av The Blood of the Dawnwalker gått förvånansvärt smidigt. Detta mitt i en tid där så många stora spel drabbas av ständiga förseningar eller läggs ner.<br />
<br />
Men nej, inget sånt här. Han erkänner själv att han nästan är förvånad över hur problemfritt allt varit, särskilt med tanke på hur svårt det brukar vara att bygga team och få ihop ett rollspel av denna storlek och kaliber.<br />
<br />
Tomaszkiewicz berättar att:<br />
<br />
<blockquote><em>&quot;I am surprised that it went so smoothly, to be honest. Everybody was saying that recruiting the team is this really hard thing, bur for us it was quite easy because people wanted to work with us. People said that creating the game is a really hard thing, but we're getting really good results from the focus tests. We're confident. I'm surprised that we haven't encountered big problems&quot;</em></blockquote><br />
<br />
En möjlig förklaring är steget från gigantiska produktioner hos CD Project Red, och istället för team bestående av 500 personer så är Rebel Wolves betydligt mindre - runt 160. Detta i sin tur skapar också mindre intern turbulens, mindre byråkrati och mer mänsklig kontakt. I varje fall i teorin.<br />
<br />
Förhoppningsvis innebär detta också att Blood of the Dawnwalker blir precis så otroligt bra som det har potential till. Låt oss hoppas!<br />
<br />
<strong>Ser du fram emot Blood of the Dawnwalker?</strong><br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>marcus@gamereactor.se (Marcus Persson)</author>
<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 10:39:00 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 18 Apr 2026 02:07:11 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/the-blood-of-dawnwalker-regissoren-ar-mycket-saker-pa-det-kommande-rpgt-jag-ar-forvanad-over-att-vi-inte-stott-pa-stora-problem-1787613/</guid>
</item><item><title>Leo Messi köper 100 % av femtedivisionsklubben UE Cornellà</title>
<link>https://www.gamereactor.se/leo-messi-koper-100-av-femtedivisionsklubben-ue-cornella-1789433/</link>
<category>Sport, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Leo Messi har köpt en spansk klubb, UE Cornellà, baserad i Cornellà de Llobregat, intill Barcelona. Klubben, grundad 1951, har aldrig spelat över tredje divisionen i spansk fotboll, men spelar för närvarande i Tercera Federación, femte divisionen. Den här veckan meddelades att Messi har köpt 100 % av klubben och är ensam ägare till fotbollslaget.<br />
<br />
&quot;<em>Med detta drag stärker Messi sin nära relation med Barcelona och sitt engagemang för utvecklingen av sport och lokal talang i Katalonien</em>&quot;, sade Cornellà och var stolt över dess framgångsrika ungdomsakademi, som har producerat internationella talanger som Jordi Alba, tidigare Messis lagkamrat i Barcelona och Inter Miami; David Raya, Arsenal- och Spaniens målvakt, som många anser <a href="https://www.gamereactor.se/david-raya-vinner-matchens-lirare-och-ateruppvacker-debatten-har-arsenal-varldens-basta-malvakt-1782183/" title="David Raya vinner matchens lirare och &aring;teruppv&auml;cker debatten: Har Arsenal v&auml;rldens b&auml;sta m&aring;lvakt?">vara världens bästa</a>; Gerard Martín, en försvarare från Barça; Javi Puado, kapten för RCD Espanyol, även han baserad i Cornellà; och Ilie Sánchez, MLS-mästare med Los Angeles FC 2022.<br />
<br />
<em>&quot;Leo Messis ankomst öppnar ett nytt kapitel i klubbens historia, med målet att stärka dess idrottsliga och institutionella tillväxt, stärka dess struktur och fortsätta investera i talang</em>&quot;, sade klubben.<br />
<br />
Det är en trend bland toppfotbollsspelare att investera i mindre fotbollsklubbar: nyligen köpte Cristiano Ronaldo <a href="https://www.gamereactor.se/cristiano-ronaldo-koper-25-av-ud-almeria-andradivisionsklubben-i-andalusien-1751503/" title="Cristiano Ronaldo k&ouml;per 25 % av UD Almer&iacute;a, andradivisionsklubben i Andalusien">en 25-procentig andel i Almería</a>, som för närvarande ligger trea i den spanska andradivisionen.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.se (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 10:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 11:18:25 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/leo-messi-koper-100-av-femtedivisionsklubben-ue-cornella-1789433/</guid>
</item><item><title>Call of Duty Movie-filmen har premiär i juni 2028</title>
<link>https://www.gamereactor.se/call-of-duty-movie-filmen-har-premiar-i-juni-2028-1789163/</link>
<category>Call of Duty Movie, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>En av de spelserier som produktionsbolag länge velat lägga vantarna på för filmatisering är Call of Duty. Activisions actionserie har naturligtvis  en enorm spelarbas, vilket rimligen också borde kunna översättas till en stor biopublik.<br />
<br />
Relativt nyligen <a href="https://www.gamereactor.eu/paramount-and-activision-ink-deal-to-make-a-call-of-duty-movie-1595213/" target="_blank">bekräftades</a> att Paramount Pictures och Activision ingått ett avtal om att göra en Call of Duty-film. Under CinemaCon har nu ytterligare detaljer om projektet avslöjats.<br />
<br />
Vi fick bland annat veta att filmen ska ha biopremiär den 30 juni 2028, alltså om drygt två år. Enligt <a href="https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/call-of-duty-movie-taylor-sheridan-lands-release-date-1236566569/" target="_blank">The Hollywood Reporter</a> skrivs manuset av Taylor Sheridan. alltså skaparen av Yellowstone och även personen bakom Sicario, samt regisseras av Pete Berg, känd för Lone Survivor. Det innebär att två tunga kreativa namn med erfarenhet av action- och krigsfilm är knutna till projektet.<br />
<br />
Utöver detta finns det inga nya uppgifter i dagsläget, så vi får helt enkelt invänta fler besked om exempelvis rollbesättning och liknande.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/callofduty/status/2044830135803928629&lt;/social&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;Pew-pew!&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.se (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 10:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Sun, 19 Apr 2026 02:55:50 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/call-of-duty-movie-filmen-har-premiar-i-juni-2028-1789163/</guid>
</item><item><title>Cliff Bleszinski: "Möjligheterna till filmiska ögonblick är enorma i Gears of War: E-Day"</title>
<link>https://www.gamereactor.se/cliff-bleszinski-mojligheterna-till-filmiska-ogonblick-ar-enorma-i-gears-of-war-e-day-1789813/</link>
<category>Xbox Series X, PC, Gears of War: E-Day, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Det var länge sedan <strong>Cliff Bleszinski</strong> hade något med Gears of War-serien att göra efter att ha gjort de tre första spelen, men han fortsätter vara populär inom communityt - vilket kanske inte är så konstigt med tanke på att han faktiskt är skaparen av serien och tillika en person som aldrig varit rädd för att tycka till.<br />
<br />
Och nu har han tyckt till igen, denna gång om {Gears of War: E-Day}. Det är i en intervju hos <a href="https://www.youtube.com/watch?v=251zS0mxsps" target="_blank">The Expansion Pass</a> som han berättar vad han tycker om denna prequel, som alltså utspelas innan hans egna spel och innehåller yngre versioner av karaktärerna han skapade, och Bleszinski är väldigt positiv:<br />
<br />
<em>&quot;I think they're doing the whole go back to give the people what they want. You know, we we've talked a lot about E-Day. There's been stories written about it, but to experience that... I think the possibilities for cinematic moments are tremendous with what they're doing.<br />
<br />
I got goosebumps when I saw Marcus falling in that hand, went down, wind up being Dom, and all the comments... people online just loved it, because they had the ultimate gaming bromance. To go back to that, as opposed to just putting Zombie Dom as a multiplayer option. Like, come on, man.&quot;</em><br />
<br />
Det här menar han kommer leda till ett bättre och mer levande spel och han passar samtidigt på att såga fienderna i framför allt {Gears of War 4}:<br />
<br />
<em>&quot;I think they're really riding the ship. You're not going to be fighting those stupid robots or the crazy Lamant, it's just going to be making the Locust scary again. Seeing Marcus struggle with just one Locust in that trailer, I think, was brilliant. And showing the hopelessness of life on Sera - the welcome home banner on the wall showing, 'hey, congratulations, the Pendulum Wars are over.' But psych, now you have a bigger, scarier threat to deal with. This is what happens when humans fight too much: a third party comes in and screws stuff up.&quot;</em><br />
<br />
Därmed verkar det som att vi vet vad Cliffy B kommer göra när spelet släpps, men han säger att han inte bestämt sig för vad han tycker på förhand och om det inte håller måttet så kommer han tala om det:<br />
<br />
<em>&quot;I have high hopes for it, and I can't wait to see what they put out. If I like it, I'm going to be honest about it. And if I don't like it, I got nothing to lose, to be honest.&quot;</em><br />
<br />
Den 7 juni kör Microsoft sitt årliga <a href="https://www.gamereactor.se/microsoft-kor-sitt-arliga-xbox-games-showcase-den-7-juni-1777293/" target="_blank">Xbox Games Showcase</a>, och efter det utlovas en dedikerad stream för just Gears of War: E-Day där vi förhoppningsvis får ett premiärdatum samt kolla på massor av gameplay.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Det ska släppas under året, men vi vet inte när, och det har heller inte utannonserats till Playstation 5 ännu.&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.se (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 07:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 18 Apr 2026 02:43:58 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/cliff-bleszinski-mojligheterna-till-filmiska-ogonblick-ar-enorma-i-gears-of-war-e-day-1789813/</guid>
</item><item><title>Tio snyggaste omslagen: Game Boy/Color/Advance</title>
<link>https://www.gamereactor.se/tio-snyggaste-omslagen-game-boy-color-advance-1784763/</link>
<category>Artiklar</category>
<description><![CDATA[ <p>Den gamla goda tiden av handhållna konsoler. Game Boy, utan bakgrundsupplyst skärm, där det  var omöjligt att spela i mörkret och att spela i bilen på kvällen bestod av en mikrosekund av ljus under varje gatlampa. Där färgpaletten bestod av grön och gråsvart. Color, som lade till färger, och Advance, som var den mest avancerade av de tre. Dessa är i princip farfars far till Switch. Där Game & Watch får räknas som någon sorts konstig släkting.<br />
<br />
För att locka spela iväg från NES och SNES var första intrycket självklart viktigt och Game Boy-omslagen helt fantastiska, eller hur? Nä, inte direkt. Släng huvudkaraktären i mitten med nån halvtaskig bakgrund. Detta gäller samtliga tre generationer av Game Boy. Mestadels från Nintendos egna serier. Samtidigt finns det också några fantastiskt underhållande, eller vad det engelska språket skulle kalla &quot;quirky&quot;, och det är just dessa jag kommer ranka här nedan. Viktigt att påpeka är att det inte finns några omslag med som är samma (eller väldigt lika) som till andra konsoler (Donkey Kong Country, Street Fighter II, och Super Mario Bros. 3 till exempel). Här kommer de tio snyggaste omslagen från original-Game Boy, Color, och Advance. Genom att jag tryckt ihop hela Game Boy-familjen till en lista med bara tio bidrag är det väldigt hårt konkurrens om platserna och många fina omslag har hamnat utanför, sådana som kanske hade kommit med på tre uppdelade listor. Till slut, här rankar jag bara europeiska utgåvor, så inga supercoola japanska omslag. Med det sagt: Nu kör vi!<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<strong>10) Pokémon Red/Blue/Yellow (Game Boy)</strong><br />
Vi börjar med en riktig klassiker. Jag håller nog omslagen på samma nivå som Silver/Gold, men den röda och blå versionen tar ändå platsen för hur klassiska de är. Dessutom gör Red och Blue något som väldigt få omslag gjorde, oavsett om det var Game Boy, Color, eller Advance. Grafiken, i detta fall Blastoise och Charizard går ut över det vänstra silverfärgade området där konsolens namn står. Detta är väldigt ovanligt och oftast håller de sig till de fyra högra femtedelarna. De japanska omslagen till deras versioner (med grön istället för gul) är också fantastiska och utan tvekan coolare, men här är det som sagt europeiska som rankas.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<strong>9) Final Fantasy VI Advance (Game Boy Advance)</strong><br />
Less is more. När alla andra fokuserade på att göra allt så färgglatt och skrikigt som möjligt valde Final Fantasy VI Advance att gå åt helt motsatt håll. En titel i blodrött och svart. En bakgrund i form av en svag skiss av huvudkaraktären Terra. Det är simpelt, det är elegant, och det står ut genom att vara något nästan alla andra omslag var.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<strong>8) Mario Kart: Super Curcuit (Game Boy Advance)</strong><br />
Medan nästan alla omslag till de tre Game Boy-konsolerna är någon form av tecknat körde (hehe) Mario Kart: Super Curcuit med 3D. Det är en personlig favorit även om det inte når upp till Super Mario Kart från SNES. Det är något med omslaget som bara får mig att vilja tävla. Det framhäver Mario som någon typ av mästare med kransen runt honom, en bakgrund som är målflaggan, och det muschefyllda nyllet som säger: &quot;Catch-a me-a if you can!&quot; Det är inte det mest händelserika omslaget med en karaktär, en titel och en bakgrund utan nåt speciellt, men det fångar essensen av vad Mario Kart är. Tävling och att vilja slå de andra förarna i plytet.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<strong>7) Metroid Fusion (Game Boy Advance)</strong><br />
Metroid-serien har haft en mängd riktigt bra omslag och bland de bättre är detta till Fusion. Den japanska versionen är också snygg (kanske till och med bättre), där Samus istället står upp i en rätt liknande bild annars. Den här listan rankar dock omslag till de europeiska versionerna och det är svårt att säga emot att detta omslag är ett av de bästa till Game Boy-konsolerna. Vår hjältinna ser ut som en riktig superhjälte framför de mindre vackra monstren, som nog inte insett än att de inte kommer leva särskilt mycket längre.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<strong>6) Skate Or Die: Bad 'N Rad (Game Boy)</strong><br />
Det är svårt att inte älska precis allt på detta omslag. En skateboardåkare med precis all skyddsutrustning (som alla ska ha!) som hoppar över ett hål i en fallande bergspassage över havet. Jagad av en helikopter med en gripklo och nästan uppäten av den drakormsmonstergrej. Dessutom verkar en stor mängd vatten falla ner från berget på vänster sida. Var man än tittar är det ACTION!<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<strong>5) Ghosts 'n Goblins (Game Boy Color)</strong><br />
Här har vi ett exempel på ett omslag som tagit ett gammalt (denna gång NES) och gjort det mycket bättre. NES-omslaget är faktiskt rätt fult. Här är det samma riddare som springer (eller går) bort från i princip samma monster, men snyggare. Och loggan brinner! Stort plus. Det här är ett praktexempel på när något är mycket, utan att vara för mycket.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<strong>4) Advance Wars (Game Boy Advance)</strong><br />
Jag älskar den tecknade stilen på det här omslaget. Den röda tanken som åker i full fart uppför backen med våra huvudkaraktärer medan striderna pågår bakom dem. Solomilitären som tycker det är en bra idé att springa över bron med sin bössa rakt in i tankduell. Skiftnyckeln med spelets titel längst upp. Det här är ett fantastiskt omslag och jag förstår verkligen inte hur de sedan misslyckades så hemskt med uppföljarens omslag som är ofattbart mycket tråkigare.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<strong>3) Castlevania II: Belmont's Revenge (Game Boy)</strong><br />
Jag ska inte ifrågasätta själva tekniken av att svinga piskan med ryggen mot en fiende, troligtvis i en otroligt cool snurrande rörelse. Herr Belmont har ju dokumenterat besegrat väldigt många fler monster än vad jag har. Slår du upp ordet cool i ett uppslagsverk kommer inte det här omslaget dyka upp, men det borde göra det. Striden, slotten, utsikten, titeln som bara exploderar i ögonen på oss. Testosteronet flödar.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<strong>2) Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance)</strong><br />
Var ska man börja? Den mestadels silverfärgade och gråa färgkombinationen är fantastisk. De små kronformade bilderna på diverse karaktärer, med ytterst lömska Kalle Anka och Långben, fyller upp bakgrunden till en mycket snygg ritad huvudkaraktär i mitten. Det här är otroligt snyggt, det går bara inte att neka till. Re:chain of Memories, som släpptes till Playstation 2 var inte ens i närheten av att vara lika snyggt som det här. Det här är nästan så nära perfektion det går att komma när det gäller spelomslag.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<strong>1) Super Mario Ball (Game Boy Advance)</strong><br />
Här är det, det bästa omslaget i Game Boy-familjen! Vinnaren är ett obskyrt Mario-flipperspel kallat Super Mario Ball (Mario Pinball Land i Nordamerika). Jag fullkomligt älskar det här omslaget. Det är roligt, det är snyggt, det är färgglatt, det har Mario som en flipperkula. Det här är ett sånt omslag som jag blir glad av att titta på och jag tvekar på att det finns nåt flipperspel till konsoler som har snyggare kartong än det här. Mario i topp på en lista om Nintendo, det känns väl ändå väldigt passande. </p> ]]></description>
<author>johan@gamereactor.se (Johan Vahlström)</author>
<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 01:07:56 +0200</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/tio-snyggaste-omslagen-game-boy-color-advance-1784763/</guid>
</item><item><title>Trails in the Sky 2nd Chapter släpps i september</title>
<link>https://www.gamereactor.se/trails-in-the-sky-2nd-chapter-slapps-i-september-1790043/</link>
<category>PC, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Trails in the Sky 2nd Chapter, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Precis ett år (minus två dagar) efter att {Trails in the Sky 1st Chapter}, den remake på spelet som drog igång hela Trails-serien, kommer vi också kunna spela {Trails in the Sky 2nd Chapter}. Precis som du kanske förväntat dig är detta en remake på det andra spelet i den inledande trilogin från Nihon Falcom. Det kommer gå att köpa det japanska rollspelet både digitalt och fysiskt till PC, Playstation 5, och båda Switch.<br />
<br />
Om du känner dig sugen på att fortsätta berättelsen med Estelle, Joshua, och kungariket Liberls framtid kan du göra det från den 17:e september. Den första utannonseringen av spelet sade att spelet skulle släppas under hösten och nu verkar det som tur är vara under den första delen. Perfekt för regniga septemberdagar. Har du spelat färdigt det första spelet kommer du också kunna få &quot;bonusföremål&quot; under spelets gång. Vad detta är mer än bekräftade kostymer till Estelle och Joshua återstår att se.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
&lt;bild&gt;Gör dig redo för fler äventyr.&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>johan@gamereactor.se (Johan Vahlström)</author>
<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 18:04:36 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 18 Apr 2026 18:05:11 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/trails-in-the-sky-2nd-chapter-slapps-i-september-1790043/</guid>
</item><item><title>Saros uppvisat i ny trailer - nyttjar PS5 Pro fullt ut</title>
<link>https://www.gamereactor.se/saros-uppvisat-i-ny-trailer-nyttjar-ps5-pro-fullt-ut-1790033/</link>
<category>PS5, Saros, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Sonys första storspel för 2026 lurar bakom hörnet från finska Housemarque, ett spel jag <a href="https://www.gamereactor.se/blog/Martin+Carlsson/1279673/SAROS+-+State+of+Play+-+GOTY+2026/">personligen</a> har höga förhoppningar på och har sett fram emot sedan avtäckningen - bara veckor innan jag fick förtroendet att ansluta till Gamereactor. <a href="https://www.gamereactor.se/saros-174063/">Saros</a> har kallats för en spirituell uppföljare på <a href="https://www.gamereactor.se/returnal-104713/">Returnal</a> och det finns uppgifter om att det mycket väl kan stämma, utan att säga för mycket.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Housemarque drar i alla växlar i kommande Saros på PS5 Pro.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Nu är det inte långt kvar innan lanseringen den 30 april (28 april för den som förbokar Deluxe Edition) något som spelets regissör Gregory Louden tillsammans med ingenjörsteknikern Seppo Halonen valt att uppmärksamma på den <a href="https://blog.playstation.com/2026/04/16/saros-ps5-and-ps5-pro-features-detailed/" target="_blank">officiella PS-bloggen</a> där de båda delar med sig av vad teamet kokat ihop på ett tekniskt plan. Föga förvånande drar Playstation 5 Pro det längsta strået och nyttjar fullt ut den uppdaterade modellen av PSSR som <a href="https://www.gamereactor.se/sonys-hypade-pssr-20-och-gamechanger-ar-nu-tillganglig-som-systemuppdatering-till-ps5-pro-1766753/">släpptes lös i mars</a>, men är även uppskruvat när det kommer till grundupplösning:<br />
<br />
<em>&quot;On PlayStation 5 Pro we also increased our base render resolution, which is the resolution before upscaling. This means on PS5 Pro, you will have an even clearer higher resolution image at 60 fps. Saros on PS5 already looks incredible and runs at rock solid 60fps, but for PS5 Pro we push our graphics even further. Furthermore, there are many small adjustments in reflections and overall quality, ensuring that the increase is not only more pixels, but also the content we render scales up to match.&quot;</em><br />
<br />
Man tar även tillfället i akt att lyfta Tempest 3D Audio - Sonys egenutvecklade konkurrent till Atmos - och att Dualsense med dess haptik och adaptiva triggers får bekänna färg:<br />
<br />
<em>&quot;Similarly we wanted to take things to the next level with how we use the DualSense wireless controller's adaptive triggers in Saros. When using the adaptive trigger on L2, if you pull it half way down you will activate your main weapon's alt fire. This allows for alternative attacks, ranging from grenade launchers, slower-firing heavy rounds, ricochet projectiles and much more. If you pull the L2 adaptive trigger all the way down, you will activate your Eclipse driven Power Weapon.&quot;<br />
<br />
We love the DualSense wireless controller's haptic feedback and how it brings you closer to a physical experience in our games. For Saros, we have once again put so much detail, thought and nuance into our haptics. We want you to feel every bit of action, worldbuilding and our haunting story to pull you into our world. If you loved what we did in Returnal, I feel we've evolved this even further. I don't want to spoil it, but there's very special haptics for you to experience during your time in Saros.</em><br />
<br />
Hur bra (eller dåligt) <a href="https://www.gamereactor.se/saros-174063/">Saros</a> är kan ni läsa om inom en inte alltför avlägsen framtid, men tills vidare bjuder vi även på en ny trailer som demonstrerar den lite dyrare konsolens finesser.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
<strong>Ser du fram emot Saros, och på vilken utgåva av konsolen spelar du?</strong><br />
<br />
&lt;bild&gt;Come back stronger.&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>martin@gamereactor.se (Martin Carlsson)</author>
<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 16:40:23 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 18 Apr 2026 20:58:20 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/saros-uppvisat-i-ny-trailer-nyttjar-ps5-pro-fullt-ut-1790033/</guid>
</item><item><title>The Boys-skaparen oroar sig inför den avslutande episoden</title>
<link>https://www.gamereactor.se/the-boys-showrunner-svarar-pa-radslan-for-en-trakig-final-1786743/</link>
<category>The Boys, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Det börjar dra ihop sig för final i The Boys, och nervositeten är påtaglig, i varje fall från serieskaparen Eric Kripke. Efter fem säsonger av blodig satir så är förväntningarna skyhöga och han vill verkligen att finalen ska sitta som en smäck, och inte upplevas som någon trött eftertanke.<br />
<br />
I en intervju med The Hollywood Reporter erkänner Kripke hur svårt det är att faktiskt avsluta saker, att knyta samman säcken på ett sätt som känns rimligt och vettigt. Ett feltramp kan omintetgöra allt tidigare jobb och falla en hel serie. Se bara på vad som skedde med Game of Thrones. Det är med andra ord inte bara ett avslut, utan ett bokslut för hela seriens arv. Inte direkt något man tar lätt på.<br />
<br />
Kripke <a href="https://www.hollywoodreporter.com/tv/tv-news/the-boys-season-5-interview-1236556590/" target="_blank">berättar</a> för The Hollywood Reporter att:<br />
<br />
<blockquote><em>&quot;It's super hard to do a finale. Fans will retroactively judge the show based on how they feel about the finale. If we stiff it, they will definitely say, &quot;Well, that show wasn't as good as we thought it was.&quot; And it's almost like you're trying to secure your legacy with these finales. And it's the first finale I've ever done, too — so it's not like I have any experience with it. So I'm mostly anxious and girding my loins,&quot;</em></blockquote><br />
<br />
Men uttalandet fick vissa fans att höja på ögonbrynen och tolka det som brist på självförtroende, men Kripke var snabb med att tydliggöra situationen i sociala medier. Där han menade att ångest och nervositet är bra i situationer som dessa, och att en självsäker showrunner ofta snarare är en stor rödflagga.<br />
<br />
Vilka serier tycker du totalt misslyckades med sina avslutningar?<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/therealKripke/status/2043844530827604150&lt;/social&gt; </p> ]]></description>
<author>marcus@gamereactor.se (Marcus Persson)</author>
<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 16:24:00 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 18 Apr 2026 01:01:36 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/the-boys-showrunner-svarar-pa-radslan-for-en-trakig-final-1786743/</guid>
</item><item><title>Vill du lukta som Kiryu? Nu finns det en parfym för alla yakuza-wannabes</title>
<link>https://www.gamereactor.se/vill-du-lukta-som-kiryu-nu-finns-det-en-parfym-for-alla-yakuza-wannabes-1788843/</link>
<category>PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5, Like a Dragon: Infinite Wealth, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Det var över två sedan vi senast fick ett ordinarie Like a Dragon-spel, då {Like a Dragon: Infinite Wealth} släpptes. Om du (liksom vi) saknar serien och Ichiban Kasuga något enormt, kan vi nu tipsa om en ny produkt från Sega och japanska parfymmärket Fits you.<br />
<br />
De släpper nämligen en omgång med två parfymer i en kollektion inspirerad av Yakuza Kiwami 3 och Yakuza 3 Gaiden: Dark Ties, en baserad på Yoshitaka Mine och en baserad på självaste <strong>Kazuma Kiryu</strong>. Båda kostar 4400 yen (260 kronor) och säljs bland annat via den japanska butikskedjan Don Quijote.<br />
<br />
Till skillnad mot för vad man hade kunnat tro så luktar de inte gamla fimpar, bakfylla och sushi, utan Yoshitaka Mines parfym sägs ha en kryddig doft av trä och citrus, medan Kazuma Kiryus version drar åt lotusblad, pitaya och mandarin. De släpptes för några dagar sedan så vill du kunna dofta som en sann yakuza, så bör du rappa på att skaffa dig en förpackning, för dessa riskerar såklart att ta slut.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/ryugagotoku/status/2036783909242118158&lt;/social&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;Mäki tar två, tror vi bestämt.&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.se (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 16:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 18:09:16 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/vill-du-lukta-som-kiryu-nu-finns-det-en-parfym-for-alla-yakuza-wannabes-1788843/</guid>
</item><item><title>Iron Galaxy tvingas till nya uppsägningar</title>
<link>https://www.gamereactor.se/iron-galaxy-tvingas-till-nya-uppsagningar-1790023/</link>
<category>Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Då var det alltså dags ännu en gång. Ännu fler nedskärningar inom branschen och denna gång är det Iron Galaxy Studios som drabbas, den Chicago-baserade studion som bland annat hjälpt till med PC-versionerna av The Last of Us Part I och Uncharted: Legacy of Thieves Collection.<br />
<br />
Detta är inte heller den första vågen av uppsägningar som drabbar studion, och enligt uppgifter är det nästan 100 personer som kommer att drabbas denna gång - även om inget är bekräftat. I ett uttalande  beskriver man hur marknaden radikalt har förändrats sedan början av 2020-talet och att det helt enkelt inte längre är möjligt att ha stora team längre.<br />
<br />
På <a href="https://www.linkedin.com/posts/iron-galaxy-studios_today-iron-galaxy-studios-regrets-to-announce-activity-7450939479038562304-r0sY/" target="_blank">LinkedIn</a> skriver man att:<br />
<br />
<blockquote><em>&quot;Ever since 2020, when everything about making video games started to change, people have been waiting for business &quot;to get back to normal.&quot; These are the conversations we've had with colleagues and partners on our travels to the places where game creators gather. This year, we're adopting a new posture to accept these current market conditions as permanent.<br />
<br />
Players consume games in new ways. Publishers have different criteria for investing in the development of games. This new normal has impacted all our partners. As Iron Galaxy adapts, we must make painful decisions about what we can be as a company. It's impossible for us to sustain the team size that we've carried this past year, even after our downsizing from last year&quot;</em></blockquote><br />
<br />
Iron Galaxy har som många vet varit en av Sonys viktigaste vapendragare när det kommer till att porta olika titlar, men när nu Sony väljer att bromsa den processen, så är det inte konstigt att studion blir lidande. Kort sagt, färre releaser av Playstation-spel till PC är lika med mindre jobb och färre utvecklare. Inte direkt raketforskning. Iron Galaxy själva målar dock upp det som en mer permanent förändring som ägt rum inom industrin, och pekar inte på färre kontrakt med Sony som en av anledningarna.<br />
<br />
Vi önskar alla som drabbas av uppsägningarna lycka till i framtiden, och hoppas innerligt att denna trista trend någon gång kan upphöra.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>marcus@gamereactor.se (Marcus Persson)</author>
<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 15:18:30 +0200</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/iron-galaxy-tvingas-till-nya-uppsagningar-1790023/</guid>
</item><item><title>Arc Raiders har förlorat 80 procent av sina spelare</title>
<link>https://www.gamereactor.se/arc-raiders-har-forlorat-80-procent-av-sina-spelare-1790013/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, ARC Raiders, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Sedan lanseringen förra året har Arc Raiders gått som tåget, och under en lång period har det onekligen sett ut som att det skulle kunna bli nästa stora grej inom genren. Och även om de första månaderna varit otroligt framgångsrika så har man nu börjat få lite problem.<br />
<br />
Färska siffror från <a href="https://steamdb.info/app/1808500/charts/#3m" target="_blank">SteamDB</a> pekar nämligen på att spelet förlorat 80 procent av sin spelarbas, och från att ha toppat på nästan 500 000 samtidiga spelare har man nu talat till omkring 90 000 om dagen. Fortfarande imponerande siffror men kurvan pekar tydligt nedåt.<br />
<br />
Tyvärr ser verkar det som att fuskare är en av de bidragande orsakerna snarare än bristen på innehåll, vilket enligt uppgifter fått många att helt enkelt ge upp. Så efter att tidigare hyllats som ett av de mest lovande och potentiellt långvariga spelen så ser det hela nu långt mer osäkert ut.<br />
<br />
Är du en av de många som slutat spela Arc, och varför? Är det utbredda fusket något du märkt av också?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>marcus@gamereactor.se (Marcus Persson)</author>
<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 14:35:15 +0200</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/arc-raiders-har-forlorat-80-procent-av-sina-spelare-1790013/</guid>
</item><item><title>Kingdom Come Deliverance 2-regissören är väldigt stolt över spelets Gay-nomineringar</title>
<link>https://www.gamereactor.se/kingdom-come-deliverance-2-regissoren-ar-valdigt-stolt-over-spelets-gay-nomineringar-1790003/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Kingdom Come: Deliverance II, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Kingdom Come Deliverance 2 har nominerats till två utmärkelser i Gayming Magazine's 2026 Gayming Awards. Spelets regissör Daniel Vávra säger sig vara otroligt stolt över dessa nomineringar och passar även på att säga hur andra spel gör representation på fel vis.<br />
<br />
<strong>I ett uttalande på X säger han följande:</strong><br />
<em>&quot;TRIGGER WARNING. Among all the various awards and nominations we've received, we've also just been nominated for the @gaymingmag GAYMING AWARDS! I'm really proud of that, because I absolutely stand by the fact that the way we did it is exactly how something like this should be done. Non-coercively, naturally, and educationally (because we show how things really were in the Middle Ages without idealizing them)--and without shoving it down anyone's throat or trying to re-educate them like so many titles that are rightfully called 'woke' these days. We made the gay community happy and gave them the CHOICE to be themselves, just like we did for others in other choices and quests, and anyone who isn't interested probably didn't even notice. Except, of course, for [a] very small and very loud minority.&quot;</em><br />
<br />
Daniel Vávra pekar på att flertalet andra spel kör ner &quot;budskapet&quot; i halsen på spelarna. Han menar också att man med sitt spel då gjorde det helt valfritt att inleda en samkönad romans. Vidare gjorde man det på rätt vis när man gav spelarna valmöjligheten - och att de som inte är intresserade av det hela förmodligen inte ens märkte att möjligheten fanns där.<br />
<br />
Vávra säger vidare; <em>&quot;It was my idea, my decision and my responsibility and I had to convince others to do it. I believe that [the] absolute majority of people get it just as it was intended, and the sales and user reviews prove it. None of that means that I personally don't find the abundance of forced 'woke' nonsense in the entertainment industry annoying at the same time.&quot;</em><br />
<br />
Mycket kängor åt det som ofta kallas &quot;woke&quot; med andra ord - samtidigt som spelet då erbjuder något som en &quot;very small and very loud minority&quot; gärna då kritiserar på det viset för att det överhuvudtaget finns med. Vávra själv har sedan spelets release lämnat sin position hos studion för att arbeta på en kommande Kingdom Come-film.<br />
<br />
Spelet fick som sagt två nomineringar . Den ena var &quot;Gayming Fan Favorite Award&quot; och karaktären Hans nominerades i kategorin &quot;Best LGBTQ+ Character Award&quot;. Samtliga nomineringar finns att läsa <a href="https://gaymingawards.com/nominees/" target="_blank">här</a>.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Valfri romans för de som önskar är knepet enligt utvecklarna.&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>conny@gamereactor.se (Conny Andersson)</author>
<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 14:02:00 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 18 Apr 2026 14:18:05 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/kingdom-come-deliverance-2-regissoren-ar-valdigt-stolt-over-spelets-gay-nomineringar-1790003/</guid>
</item><item><title>NBA-analytiker varnar för att det nuvarande tempot är ohållbart och berömmer tränare som gjorde rätt</title>
<link>https://www.gamereactor.se/nba-analytiker-varnar-for-att-det-nuvarande-tempot-ar-ohallbart-och-berommer-tranare-som-gjorde-ratt-1789673/</link>
<category>Sport, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Är NBA för snabbt? Den nya, moderna stilen i basketligan, med snabba kontringar och övergångar, gör sporten mer spännande: ju snabbare spelarna rör sig, desto fler poäng kan de göra och desto mer underhållna blir tittarna, men detta kan ha ett pris. Enligt NBA-analytikern Álvaro Martín riskerar NBA:s nuvarande tempo spelarnas hälsa allvarligt.<br />
<br />
<em>&quot;NBA spelar i en ohållbar takt. Fastbreak, övergång, snabbspel – allt detta är förståeligt. Studier säger att ju snabbare du kommer till korgen, desto högre är din skottprocent, men det innebär slitage som det som skadade Luka Doncics hamstring&quot;,</em> sade den puertoricanske analytikern till nyhetsbyrån EFE.<br />
<br />
<h2>NBA når sina fysiska gränser</h2><br />
<br />
Martín förklarar att kontringar vid varje tillfälle kostar spelarna enormt mycket fysiskt, &quot;<em>för att inte tala om att man aldrig tidigare i NBA:s historia har behövt täcka hela halvplanen</em>&quot;, vilket betyder att de når &quot;ligans fysiska gränser&quot;. Det överdrivna beroendet av trepoängaren, som ofta kritiseras av många fans och experter, innebär också att spelarna måste bromsa och accelerera om och om igen.<br />
<br />
Enligt honom tillät den mer fysiska stilen på 1990-talet större konsekvens mellan spelare utan så många skador, och han berömmer att vissa tränare, som Ime Udoka från Houston Rockets och Joe Mazzulla från Boston Celtics, tar steg för att minska denna risk med en långsammare spelstil, &quot;<em>vilket dramatiskt minskar antalet bollinnehav eftersom de insett att man inte kan nå slutspelet med ett friskt lag om man ska springa så mycket</em>&quot;.<br />
<br />
Slutligen bad Martín om en övergripande filosofisk förändring och övergav idén att &quot;poäng är lika underhållning&quot; (vilket signalerade att NBA den här säsongen slog rekord för flest matcher avgjorda med 30 poäng eller mer och för största genomsnittliga vinstmarginal på 13). &quot;<em>NBA måste agera, för om de fortsätter springa så här kommer många fler spelare att fortsätta skadas</em>.&quot;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.se (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 13:06:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 14:25:40 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/nba-analytiker-varnar-for-att-det-nuvarande-tempot-ar-ohallbart-och-berommer-tranare-som-gjorde-ratt-1789673/</guid>
</item><item><title>Konsolversionerna av The Sims 4 uppdateras med en butik där du kan köpa föremål för riktiga pengar</title>
<link>https://www.gamereactor.se/konsolversionerna-av-the-sims-4-uppdateras-med-en-butik-dar-du-kan-kopa-foremal-for-riktiga-pengar-1789993/</link>
<category>PC, Mac, PS4, Xbox One, The Sims 4, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>På PC har The Sims 4 &quot;marketplace&quot; redan funnits i drygt en månad - en butik där du kan köpa föremål för riktiga pengar. Detta tillägg har mött en hel del kritik från spelare men trots detta har nu utvecklaren bestämt att även Playstation samt Xbox-versionen av spelet ska få butiken.<br />
<br />
För att handla behöver man köpa spelets valuta vid namn Moola som används för att köpa saker. Sedan kan man shoppa loss bland mängder av föremål. Det kan vara alltifrån designade kläder till ny design på strömuttag och prydnadsföremål. Är man intresserad av atrt få mer information finns det såklart en <a href="https://www.ea.com/games/the-sims/the-sims-marketplace" target="_blank">hemsida</a> där allt gås genom.<br />
<br />
På PC har Marketplace som sagt fått en hel del kritik. Det har handlat om att den gjort så att tidigare mods inte längre fungerar samt att det går i stäv med det free-to-play koncept som finns. Vissa PC-spelare har helt enkelt &quot;löst problemet&quot; genom att skapa en mod som gör att butiken försvinner från deras spel.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Shoppa loss!&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>conny@gamereactor.se (Conny Andersson)</author>
<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 13:04:00 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 18 Apr 2026 12:17:23 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/konsolversionerna-av-the-sims-4-uppdateras-med-en-butik-dar-du-kan-kopa-foremal-for-riktiga-pengar-1789993/</guid>
</item><item><title>Paramount bekräftar att det både är en ny World War Z och Transformers på väg</title>
<link>https://www.gamereactor.se/paramount-bekraftar-att-det-bade-ar-en-ny-world-war-z-och-transformers-pa-vag-1789233/</link>
<category>Bio, Blu-ray, World War Z, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Paramount har visserligen fullt upp med sitt stora uppköp av Warner Bros, men blickar inte bara framåt mot nya varumärken. Bolaget vill också fortsätta bygga vidare på sina egna serier, med nya filmer som kan ge både biograferna och varumärkena en rejäl energikick.<br />
<br />
Under CinemaCon bekräftade Paramount (via <a href="https://www.ign.com/articles/paramount-pictures-at-cinemacon-2026-everything-revealed" target="_blank">IGN</a>) att nya delar är på väg inom flera välkända serier: World War Z, Transformers, G.I. Joe, Paranormal Activity, Star Trek, Longlegs och Jackass. Dessutom talas det om mer Sonic the Hedgehog, vilket sannolikt innebär fler projekt utöver det redan utannonserade Sonic the Hedgehog 4.<br />
<br />
World War Z har inte fått någon uppföljare på 13 år, och även om zombietemat är hett igen återstår det att se hur handlingen ska föras vidare, originalfilmen avslutades trots allt ganska hoppfullt trots en annars sönderslagen värld. Transformers är också ett lite oväntat val. Animerade Transformers One togs visserligen emot väl av både fans och kritiker, men blev ingen större kassasuccé. Mycket talar därför för en återgång till den mer actiontunga stil som förknippas med Michael Bays filmer, även om han själv inte nödvändigtvis står bakom kameran den här gången.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Hur hoppas du att nästa Transformers ska se ut?&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.se (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 13:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 18:16:55 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/paramount-bekraftar-att-det-bade-ar-en-ny-world-war-z-och-transformers-pa-vag-1789233/</guid>
</item><item><title>BAFTA 2026: Clair Obscur tog hem de tyngsta priserna</title>
<link>https://www.gamereactor.se/bafta-games-awards-2026-alla-kategorier-och-vinnare-1789973/</link>
<category>Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Det blev en kväll fylld av tunga namn, små skrällar och ett par riktigt intressanta vinnare när årets upplaga av BAFTA Games Awards gick av stapeln igår afton. Inte helt oväntat blev den stora snackisen Clair Obscur: Expedition 33, som knep de två tyngsta priserna. Men även Dispatch blev omnämnt i en hel del kategorier och gick inte lottlös från galan.<br />
<br />
Brittiska Atomfall vann Best British Game, medan No Man's Sky kammade hem Best Evolving Game med sitt kontinuerligt och smått absurda patchande. Death Stranding 2: On the Beach norpade åt sig pris för bästa Technical Achievement och Kingdom Come: Deliverance II vann Best Narrative, båda minst sagt rimliga vinster.<br />
<br />
Bland övriga vinnare stack även Arc Raiders ut tillsammans med Blue Prince som tog hem Best Multiplayer respektive Best Game Design. Den kompletta listan över alla nomineringar och vinnare hittar du här nedan.<br />
<br />
<h3>Animation:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Battlefield 6</li><br />
<li>Death Stranding 2: On the Beach</li><br />
<li><strong>Winner: Dispatch</strong></li><br />
<li>Ghost of Yotei</li><br />
<li>Hades II</li><br />
<li>Hollow Knight: Silksong</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Artistic Achievement:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Clair Obscur: Expedition 33</li><br />
<li><strong>Winner: Death Stranding 2: On the Beach</strong></li><br />
<li>Dispatch</li><br />
<li>Ghost of Yotei</li><br />
<li>Hollow Knight: Silksong</li><br />
<li>South of Midnight</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Audio Achievement:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Arc Raiders</li><br />
<li>Clair Obscur: Expedition 33</li><br />
<li>Death Stranding 2: On the Beach</li><br />
<li><strong>Winner: Dispatch</strong></li><br />
<li>Ghost of Yotei</li><br />
<li>Indiana Jones and the Great Circle</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Best Game:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Arc Raiders</li><br />
<li>Blue Prince</li><br />
<li><strong>Winner: Clair Obscur: Expedition 33</strong></li><br />
<li>Dispatch</li><br />
<li>Ghost of Yotei</li><br />
<li>Indiana Jones and the Great Circle</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>British Game:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li><strong>Winner: Atomfall</strong></li><br />
<li>Citizen Sleeper 2: Starward Vector</li><br />
<li>Mafia: The Old Country</li><br />
<li>Monument Valley 3</li><br />
<li>PowerWash Simulator 2</li><br />
<li>Two Point Museum</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Debut Game:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Blue Prince</li><br />
<li><strong>Winner: Clair Obscur: Expedition 33</strong></li><br />
<li>Consume Me</li><br />
<li>Despelote</li><br />
<li>Dispatch</li><br />
<li>The Midnight Walk</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Evolving Game:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Fallout 76</li><br />
<li>Helldivers II</li><br />
<li>Hitman: World of Assassination</li><br />
<li><strong>Winner: No Man's Sky</strong></li><br />
<li>Vampire Survivors</li><br />
<li>Warhammer 40,000: Space Marine II</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Family:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Donkey Kong Banaza</li><br />
<li>Is This Seat Taken?</li><br />
<li><strong>Winner: Lego Party</strong></li><br />
<li>Mario Kart World</li><br />
<li>PowerWash Simulator 2</li><br />
<li>Two Point Museum</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Game Beyond Entertainment:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>The Alters</li><br />
<li>And Roger</li><br />
<li>Citizen Sleeper 2: Starward Vector</li><br />
<li>Consume Me</li><br />
<li><strong>Winner: Despelote</strong></li><br />
<li>S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Game Design:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Ball X Pit</li><br />
<li><strong>Winner: Blue Prince</strong></li><br />
<li>Clair Obscur: Expedition 33</li><br />
<li>Ghost of Yotei</li><br />
<li>Hades II</li><br />
<li>Split Fiction</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Multiplayer:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li><strong>Winner: Arc Raiders</strong></li><br />
<li>Dune: Awakening</li><br />
<li>Elden Ring: Nightreign</li><br />
<li>Lego Party</li><br />
<li>Peak</li><br />
<li>Split Fiction</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Music:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Clair Obscur: Expedition 33</li><br />
<li>Death Stranding 2: On the Beach</li><br />
<li>Dispatch</li><br />
<li><strong>Winner: Ghost of Yotei</strong></li><br />
<li>Hollow Knight: Silksong</li><br />
<li>Indiana Jones and the Great Circle</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Narrative:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>The Alters</li><br />
<li>Blue Prince</li><br />
<li>Clair Obscur: Expedition 33</li><br />
<li>Death Stranding 2: On the Beach</li><br />
<li>Indiana Jones and the Great Circle</li><br />
<li><strong>Winner: Kingdom Come: Deliverance II</strong></li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>New Intellectual Property:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>The Alters</li><br />
<li>Arc Raiders</li><br />
<li>Clair Obscur: Expedition 33</li><br />
<li>Dispatch</li><br />
<li><strong>Winner: South of Midnight</strong></li><br />
<li>Split Fiction</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Performer in a Leading Role:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Aaron Paul - Dispatch</li><br />
<li>Ben Starr - Clair Obscur: Expedition 33</li><br />
<li>Erika Ishii - Ghost of Yotei</li><br />
<li><strong>Winner: Jennifer English - Clair Obscur: Expedition 33</strong></li><br />
<li>Tom McKay - Kingdom Come: Deliverance II</li><br />
<li>Troy Baker - Indiana Jones and the Great Circle</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Performer in a Supporting Role:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Alix Wilton Regan - Lies of P: Overture</li><br />
<li>Charlie Cox - Clair Obscur: Expedition 33</li><br />
<li>Jane Perry - Dead Take</li><br />
<li><strong>Winner: Jeffrey Wright - Dispatch</strong></li><br />
<li>Kirsty Rider - Clair Obscur: Expedition 33</li><br />
<li>Troy Baker - Death Stranding 2: On the Beach</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Technical Achievement:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Arc Raiders</li><br />
<li>Death Stranding 2: On the Beach</li><br />
<li>Doom: The Dark Ages</li><br />
<li><strong>Winner: Ghost of Yotei</strong></li><br />
<li>Indiana Jones and the Great Circle</li><br />
<li>Split Fiction</li><br />
</ul><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>marcus@gamereactor.se (Marcus Persson)</author>
<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 12:00:39 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 18 Apr 2026 14:09:41 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/bafta-games-awards-2026-alla-kategorier-och-vinnare-1789973/</guid>
</item><item><title>Italien kommer att arrangera en ny ATP 250-turnering före Wimbledon 2028</title>
<link>https://www.gamereactor.se/italien-kommer-att-arrangera-en-ny-atp-250-turnering-fore-wimbledon-2028-1787663/</link>
<category>Sport, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Italien kommer att lägga till en ny ATP-turnering i kalendern. Förutom Italian Open i Rom, som är en del av grussäsongen inför Roland Garros och rankad som Masters 1,000 sedan 1990, kommer de att ha en ATP 250-grästurnering före Wimbledon, med start 2028.<br />
<br />
Turneringen kommer att ersätta European Open, som hölls mellan 2016 och 2024 i Antwerpen, Belgien, och flyttades till Bryssel 2025. Den hålls inomhus på hårda banor i oktober och återkommer mellan 19–25 oktober 2026. 2027 blir dess sista upplaga, då turneringen försvinner och istället föds en ny ATP 250-turnering i Italien, som äger rum i början av juni, en uppvärmning inför Wimbledon.<br />
<br />
En plats för den nya ATP 250-turneringen har inte tillkännagivits. Enligt den italienska tennisförbundets ordförande Angelo Binaghi, via Associated Press, finns det fortfarande tid att bestämma var det ska spelas, men han har övervägt att göra det i Milano, på San Siro fotbollsstadion, och noterar att Madrid Open använder Bernabéu-stadion som <a href="https://www.gamereactor.se/bernabeu-stadion-kommer-att-omvandlas-till-tennisbanor-infor-mutua-madrid-open-i-april-1773413/" title="Bernab&eacute;u-stadion kommer att omvandlas till tennisbanor inf&ouml;r Mutua Madrid Open i april">träningsbanor för Madrid Open</a> senare denna månad.<br />
<br />
Italien har också för närvarande rättigheterna att arrangera Davis Cup-finalerna i Bologna fram till 2027 och ATP-finalerna i Turin fram till 2030.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.se (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 12:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 11:16:56 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/italien-kommer-att-arrangera-en-ny-atp-250-turnering-fore-wimbledon-2028-1787663/</guid>
</item><item><title>Cyberpunk-kortspel slår imponerande rekord på Kickstarter</title>
<link>https://www.gamereactor.se/cyberpunk-kortspel-slar-imponerande-rekord-pa-kickstarter-1789963/</link>
<category>PC, PS4, Xbox One, Stadia, Xbox Series X, PS5, Nintendo Switch 2, Cyberpunk 2077, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Cyberpunk Trading Card Game har slagit ett imponerande rekord på Kickstarter genom att vara det TCG (Trading Card Game) som dragit in mest pengar någonsin. När tiden gick ut under gårdagen hade man samlat in över 248 miljoner kronor och slagit den förra rekordhållaren, Cosmere RPG som är baserat på Brandon Sanderson fantasy-värld, med över 100 miljoner kronor. Hela 48,058 &quot;backers&quot; har totalt krossat det mål på knappt under en miljon kronor som utvecklaren av spelet satt från start för att projektet skulle bli verklighet.<br />
<br />
Även om kampanjen avslutas går det fortfarande att beställa så hoppa över till <a href="https://www.kickstarter.com/projects/cyberpunktcg/the-official-cyberpunk-trading-card-game" target="_blank">Kickstarter</a> om du vill ha ett exemplar. Alla som gör detta får också ett par exklusiva kort när det släpps. Kortspelet beräknas att skickas ut under årets senare halva.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://www.instagram.com/p/DWkQtuEFFC7&lt;/social&gt; </p> ]]></description>
<author>conny@gamereactor.se (Conny Andersson)</author>
<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 11:57:02 +0200</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/cyberpunk-kortspel-slar-imponerande-rekord-pa-kickstarter-1789963/</guid>
</item><item><title>Jet Set Radio kommer till Sekiro i årets galnaste mod</title>
<link>https://www.gamereactor.se/vi-har-vantat-sa-lange-pa-en-ny-jet-set-radio-att-nagon-tog-in-den-i-sekiro-shadows-die-twice-1785613/</link>
<category>Xbox One, PC, PS4, Sekiro: Shadows Die Twice, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Är detta det mest tokiga projektet på länge? En person har nämligen lyckats slå samman Sekiro: Shadows Die Twice med Jet Set Radio, med ett resultat som är precis lika tossigt som det låter.<br />
<br />
Jet Set Sekiro som projektet heter, kastar in vår enarmade shinobi i en helt ny roll: skateboardåkande hulligan. Ja, du läste rätt. Sekiro kan nu trixa, och glida runt i en omgjord version av Fountainhead Palace, samtidigt som han sprayar ner allt och alla med färg.<br />
<br />
Målet? Att tagga 20 olika platser som markerats på kartan, och även om det hela är begränsat till just denna nivå så är ambitionerna större. Framgent vill man lämpligen möjliggöra åkandet i hela spelet, komplett med grinding och annat galet. Briljant, fullständigt galet eller båda? Ja, vad säger du? Spana in videon här nedan.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://www.youtube.com/watch?v=k2qIkWQA1BQ&lt;/social&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>marcus@gamereactor.se (Marcus Persson)</author>
<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 11:55:00 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 18 Apr 2026 00:54:25 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/vi-har-vantat-sa-lange-pa-en-ny-jet-set-radio-att-nagon-tog-in-den-i-sekiro-shadows-die-twice-1785613/</guid>
</item><item><title>Spela Resident Evil Requim - få credits att använda på PS Store</title>
<link>https://www.gamereactor.se/spela-resident-evil-requim-fa-credits-att-anvanda-pa-ps-store-1789953/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2, Resident Evil Requiem, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Sony har lanserat en kampanj som ger Playstation-användare möjlighet att tjäna gratis credits i Playstation Store genom att spela det senaste tillskottet i den populära skräckserien - Resident Evil Requiem. Initiativet ses som ett sätt för Sony att ge tillbaka till spelarna på grund av senaste tidens höjningar på deras prenumerationer, men också att uppmuntra till att testa Capcoms nionde del i Resident Evil-franchisen.<br />
<br />
För att vara berättigad till denna credit, som har ett värde på upp till 30 dollar, krävs det att spelare spenderar minst 30 minuter med Resident Evil Requiem på antingen Playstation 4 eller Playstation 5. Det finns dock ett krav på medlemskap - kampanjen är exklusiv för prenumeranter på Playstation Plus Extra- och Premium-nivåerna, vilket innebär att de som har den billigaste Essential-nivån inte kan ta del av erbjudandet.<br />
<br />
Erbjudandet är tidsbegränsat och gäller fram till den 30 april 2026. Den intjänade krediten kan bland annat användas för att köpa filmer via streamingappen Sony Pictures Core. När en film väl är vald och aktiverad med krediten stannar den permanent i användarens bibliotek.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>kenny@gamereactor.se (Kenny Nordgren)</author>
<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 11:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 18 Apr 2026 09:00:32 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/spela-resident-evil-requim-fa-credits-att-anvanda-pa-ps-store-1789953/</guid>
</item><item><title>Jeff Daniels och J.K. Simmons i thriller om kalla krigets mest kritiska timmar</title>
<link>https://www.gamereactor.se/jeff-daniels-jared-harris-och-jk-simmons-kolliderar-i-ett-spant-drama-brink-av-war-1786693/</link>
<category>The Brink of War, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Den kommande thrillern The Brink of War gör nämligen en djupdykning rakt ner i kalla krigets nervkittlande maktspel - där varje telefonsamtal kunde vara skillnaden mellan fred och total förintelse.<br />
<br />
Filmen fokuserar på tre tunga namn: Ronald Reagan, Mikhail Gorbachev och George Shultz, och fokus är inte på action. Nej, här handlar det om kriget bakom skrivborden. Med iskalla blickar och politiskt rävspel med världen som insats.<br />
<br />
Rollistan är dessutom oväntat tung. Jeff Daniels kliver in som Reagan, medan Jared Harris tar sig an Gorbachev och J.K. Simmons spelar Shultz. Det är med andra ord tre skådespelare som vet hur man tuggar dialog tills den glöder.<br />
<br />
The Brink of War har biopremiär den 14 augusti och ser ut att bli en tät, tryckande thriller där varje mening väger blytungt. Kalla kriget må vara historia - men känslan av att allt kan brisera när som helst? Den är obehagligt tidlös.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>marcus@gamereactor.se (Marcus Persson)</author>
<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 10:14:00 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 18 Apr 2026 00:44:39 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/jeff-daniels-jared-harris-och-jk-simmons-kolliderar-i-ett-spant-drama-brink-av-war-1786693/</guid>
</item><item><title>Las Vegas Aces stjärna A'ja Wilson slår rekord som bäst betald WNBA-spelare genom historien, först att tjäna över en miljon dollar</title>
<link>https://www.gamereactor.se/las-vegas-aces-stjarna-aja-wilson-slar-rekord-som-bast-betald-wnba-spelare-genom-historien-forst-att-tjana-over-en-miljon-dollar-1788433/</link>
<category>Sport, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>A'ja Wilson, som anses vara den bästa spelaren i WNBA och en av de bästa kvinnliga basketspelarna genom tiderna, har slagit ett nytt rekord: att vara den bäst betalda WNBA-spelaren i historien, en av de första att tjäna över en miljon dollar per säsong. Wilson, som valdes först i draften 2018, har vunnit tre WNBA-titlar med Las Vegas Aces (2022, 2023 och 2025), har blivit utsedd till WNBA MVP fyra gånger, varit WNBA All-Star i sju år och fått otaliga andra individuella utmärkelser, samt två olympiska guldmedaljer (2020 och 2024).<br />
<br />
När WNBA:s 30:e säsong närmar sig, med start den 9 maj, har Wilson skrivit på ett nytt treårskontrakt med Las Vegas Aces: 4,7 miljoner dollar med maximala löneökningar. Hon går från att tjäna 200 000 dollar 2025 till 1,4 miljoner dollar 2026, det högsta belopp som tillåts enligt det nuvarande kollektivavtalet, enligt EFE.<br />
<br />
Lönerna kommer att öka över hela linjen när WNBA:s lönetak går från 1,5 miljoner dollar 2025 till 7,5 miljoner dollar 2026, och spelarna kommer att få 20 % av ligans intäkter. Omkring 20 spelare tjänar över en miljon per år, och vissa uppfattar också &quot;supermax&quot;-avtalet på 1,4 miljoner, som Kelsey Mitchell från Indiana Fever, men Wilson är den enda med ett kontrakt över ett år.<br />
<br />
WNBA-draften ägde rum denna vecka, <a href="https://www.gamereactor.se/spanska-spelare-skriver-historia-i-wnba-draften-som-hojer-lonerna-i-sitt-30e-ar-1786573/" title="Spanska spelare skriver historia i WNBA-draften, som h&ouml;jer l&ouml;nerna i sitt 30:e &aring;r">historisk för Spanien</a> med tre spelare (inklusive det tredje och sjunde valet). Förstavalet, Azzi Fudd, kommer att tjäna 500 000 dollar den här säsongen hos Dallas Wings, medan förra årets förstaval, Paige Buecker, tjänade 80 000 dollar förra säsongen.<br />
<br />
&quot;<em>De senaste 30 åren har handlat om att bygga grunden. De nästa 30 handlar om att skala upp spelet, låsa upp vad som är möjligt för hela dambasket och damidrott</em>&quot;, sade WNBA-kommissionären Cathy Engelbert och sade att detta är en avgörande punkt när hon avslöjade framtida planer på att inkludera försäsongsmatcher som ska spelas internationellt.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.se (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 10:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 11:15:57 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/las-vegas-aces-stjarna-aja-wilson-slar-rekord-som-bast-betald-wnba-spelare-genom-historien-forst-att-tjana-over-en-miljon-dollar-1788433/</guid>
</item><item><title>Warhammer 40,000: Space Marine II har passerat 12 miljoner spelare</title>
<link>https://www.gamereactor.se/warhammer-40000-space-marine-ii-har-passerat-12-miljoner-spelare-1789173/</link>
<category>PS5, PC, Xbox Series X, Warhammer 40,000: Space Marine II, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>För omkring 18 månader sedan släppte Saber Interactive tillsammans med utgivaren Focus Entertainment den efterlängtade uppföljaren {Warhammer 40,000: Space Marine II}, ett spel vi <a href="https://www.gamereactor.se/warhammer-40000-space-marine-ii-1392063/" title="Warhammer 40 000: Space Marine II - Recension" target="_blank">verkligen gillade</a> och som snabbt hittade en stor publik.<br />
<br />
Sedan lanseringen i september 2024 har spelet fortsatt växa och nå ut till allt fler spelare, samtidigt som det passerat den ena milstolpen efter den andra. Nu avslöjas att det nått svindlande tolv miljoner spelare, något utgivaren Focus själva beskriver som bättre än <em>&quot;even our wildest dreams&quot;</em>.<br />
<br />
Med den framgången är det knappast förvånande att grönt ljus snabbt gavs för en <a href="https://www.gamereactor.se/saber-interactive-utannonserar-warhammer-40000-space-marine-3-1506293/" target="_blank">tredje del</a> i serien. Den är just nu under utveckling hos Saber Interactive, men något premiärdatum är ännu inte fastställt.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/focus_entmt/status/2044819596570493312&lt;/social&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;En snudd på makalöst stor succé.&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.se (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 10:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 18:12:47 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/warhammer-40000-space-marine-ii-har-passerat-12-miljoner-spelare-1789173/</guid>
</item><item><title>James Gunn totalsågar rykte om Maxima-casting</title>
<link>https://www.gamereactor.se/james-gunn-avfardar-det-senaste-ryktet-om-maximas-rollbesattning-i-superman-man-of-tomorrow-1785693/</link>
<category>Man of Tomorrow, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Ryktena om att James Gunn var på jakt efter en Maxima till Superman: Man of Tomorrow - med namn som Adria Arjona, Ella Purnell och Marisa Abela i leken - spreds som en löpeld efter en rapport från The Hollywood Reporter. Klassisk Hollywood-karusell: ett rykte, tre heta namn, tusen klick.<br />
<br />
Problemet? Det visade sig vara ren och skär fantasi.<br />
<br />
Gunn själv klev in på Threads och slaktade uppgifterna utan pardon, och kallade rapporten för &quot;bullshit&quot;. Han förtydligade dessutom att även om han känner Arjona sedan samarbetet med The Belko Experiment, så har han aldrig ens träffat Purnell eller Abela. Där rök den castingen snabbare än en CGI-skurk i tredje akten.<br />
<br />
Så, vad betyder det här? Kort sagt: inget av de tre namnen verkar aktuella för Maxima - åtminstone inte just nu. Samtidigt öppnar Gunns tydliga dementi en annan dörr på glänt. Han har tidigare hintat om att Arjona skulle kunna vara ett &quot;great fit&quot; som Wonder Woman, vilket lär få DC-fansen att börja drömma igen.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://www.threads.com/@jamesgunn/post/DW4GOIqkSnM&lt;/social&gt; </p> ]]></description>
<author>marcus@gamereactor.se (Marcus Persson)</author>
<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 09:08:00 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 18 Apr 2026 00:39:51 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/james-gunn-avfardar-det-senaste-ryktet-om-maximas-rollbesattning-i-superman-man-of-tomorrow-1785693/</guid>
</item><item><title>Expedition 33 skriver historia genom att vinna spelvärldens fem största Årets spel-utmärkelser</title>
<link>https://www.gamereactor.se/expedition-33-skriver-spelhistoria-genom-att-ta-hem-alla-de-fem-basta-arets-spel-utmarkelserna-1789933/</link>
<category>PC, Xbox Series X, PS5, Clair Obscur: Expedition 33, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>De fem största och mest prestigefylla <strong>Game of the Year</strong>-utmärkelserna i branschen brukar anses vara Golden Joystick Awards Ultimate Game of the Year​, The Game Awards​, DICE Awards​, Game Developers Choice Awards​ och BAFTA Games Awards (vi utgår från att Gamereactors pris återfinns på en sjätte plats).<br />
<br />
En enda gång förr har det hänt att ett spel vunnit samtliga, vilket var {Baldur's Gate III}, men så var det ett exceptionellt bra rollspel också. Men... ni har såklart redan fattat utifrån vår rubrik vad vi kommer berätta härnäst, för nu har detta <a href="https://www.resetera.com/threads/clair-obscur-expedition-33-becomes-the-second-game-to-win-all-five-major-goty-awards-in-a-year.1494817/" target="_blank">osannolika hänt igen</a>.<br />
<br />
Under gårdagen hölls nämligen årets BAFTA Games Awards - och segraren råkade såklart vara samma spel som tidigare vunnit Golden Joystick Awards Ultimate Game of the Year​, The Game Awards​, DICE Awards​ och Game Developers Choice Awards för bästa spel under 2025. Vi talar givetvis om det exceptionellt välgjorda, nyskapande, ursnygga, tankeväckande och mycket underhållande {Clair Obscur: Expedition 33} - som även <a href="https://www.gamereactor.se/game-of-the-year-2025-arets-spel-1708863/" target="_blank">vann vårt</a> (och i <a href="https://www.gamereactor.se/clair-obscur-expedition-33-har-blivit-det-mest-prisbelonta-spelet-nagonsin-1724743/" target="_blank">princip alla andras</a>) Game of the Year.<br />
<br />
Därmed är det två spel som skrivit in sig i historieböckerna för denna bedrift - där båda alltså kommer från lite mindre utvecklare och utgivare. I år ligger förmodligen en viss Rockstar-titel väldigt bra till för att ro hem de flesta priserna, men konkurrensen är hård och det återstår att se om {Grand Theft Auto VI} i slutändan håller för förväntningarna.<br />
<br />
<br />
&lt;bild&gt;Har du fortfarande inte spelat Clair Obscur: Expedition 33? Läs <a href="https://www.gamereactor.se/clair-obscur-expedition-33-1533503/" title="Clair Obscur: Expedition 33 - Recension" target="_blank">vår recension</a> där vi berättar varför du inte bör missa det.&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.se (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 02:50:00 +0200</pubDate>
<updated>Sat, 18 Apr 2026 02:48:01 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/expedition-33-skriver-spelhistoria-genom-att-ta-hem-alla-de-fem-basta-arets-spel-utmarkelserna-1789933/</guid>
</item><item><title>Rapport: Spelbranschen blöder kompetens</title>
<link>https://www.gamereactor.se/rapport-spelbranschen-bloder-kompetens-1789923/</link>
<category>Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Det har varit några rejält tuffa år för spelbranschen, där nya <a href="https://www.skillsearch.com/assets/reports/skillsearch_games_and_immersive_salary_and_satisfaction_report_2026.pdf" target="_blank">uppgifter</a> gör gällande att så många som var fjärde utvecklare har blivit uppsagda sedan 2024. Bakom siffrorna döljer sig en cocktail av problem. Kostnaderna för att utveckla spel har skjutit i höjden, projekten tar längre tid och riskerna är större än någonsin. Detta parallellt med att investeringarna minskat och många stora bolag skrotar pågående projekt.<br />
<br />
Resultatet har som bekant blivit ett stålbad som drabbat stora likväl som små team, och jobbsäkerheten är sämre än någonsin i branschen. Inte konstigt då att många utvecklare helt enkelt fått nog och sadlar om, i jakt på stabilare och tryggare arbeten. Problemet är dessutom inte bara isolerat till västvärlden. Även Japan, ett land som normalt är associerat med livslånga, trygga anställningar, är även hårt drabbat.<br />
<br />
Så även om spelbranschen är större än någonsin, i varje fall sett till intäkter, så är den också mer osäker för de som faktiskt livnär sig på den.<br />
<br />
<strong>Hur ser du på branschens framtid? Känner du någon som blivit drabbad av alla uppsägningarna eller har du kanske själv råkat ut för det?</strong><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>marcus@gamereactor.se (Marcus Persson)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 23:06:47 +0200</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/rapport-spelbranschen-bloder-kompetens-1789923/</guid>
</item><item><title>Project Hail Mary dröjer kvar på bio - streaming får vänta</title>
<link>https://www.gamereactor.se/project-hail-mary-drojer-kvar-pa-bio-streaming-far-vanta-1789913/</link>
<category>Project Hail Mary, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>De som hoppas på att få njuta av Amazon och MGMs nya science-fiction-succé ser ut att få vänta lite till. Project Hail Mary rapporteras nämligen dröja kvar på biograferna, där den alltjämt fortsätter att attrahera publik.<br />
<br />
Detta <a href="https://variety.com/2026/film/news/project-hail-mary-streaming-movie-theater-run-extended-1236724483/" target="_blank">enligt</a> filmens co-director Christopher Miller, som på sociala media skrev att:<br />
<br />
<blockquote><em>&quot;We announced yesterday that MGM is extending the exclusive theatrical window for 'Project Hail Mary,' so it won't be on streaming anytime soon&quot;</em></blockquote><br />
<br />
Han fortsatte genom att förklara hur filmen inte kommer till sin rätt hemma i vardagsrummet och att bio mer eller mindre &quot;krävs&quot;<br />
<br />
<blockquote><em>&quot;This is a movie that needs to be seen on a big screen - and with a full return to IMAX screens for one week only starting this weekend, make plans to see it in a theater now! Bring friends and loved ones. It's an experience to share with others&quot;</em></blockquote><br />
<br />
Därmed börjar denna nya trend med förlängda visningstider på bio faktiskt ta fart på riktigt.<br />
<br />
<strong>Vad tycker du om att filmer dröjer kvar på bio och att streaming får vänta lite längre?</strong><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>marcus@gamereactor.se (Marcus Persson)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 21:55:58 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 21:56:50 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/project-hail-mary-drojer-kvar-pa-bio-streaming-far-vanta-1789913/</guid>
</item><item><title>Fantomen blir TV-serie</title>
<link>https://www.gamereactor.se/fantomen-blir-tv-serie-1789903/</link>
<category>Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Världens första superhjälte ska göra storstilad comeback i TV-rutan. Japp, du läste helt rätt där. Ingen mindre än Fantomen, Lee Falks gamla klassiska serietidning, kommer att <a href="https://variety.com/2026/tv/news/the-phantom-live-action-tv-series-reginald-hudlin-1236724486/" target="_blank">göras om</a> till TV-serie under ledning av Reginald Huldin. Med andra ord, samma person som hjälpte till med att förverkliga Black Panther åt Marvel och MCU.<br />
<br />
Huldin uppges både regissera och producera serien, som är en av många planerade expansioner av det gamla varumärket som mediajätten Hearst har tänkt sig. Inga detaljer om handling eller casting är än så länge avslöjat, men vi kan nog förvänta oss något långt mer seriöst än den gamla matinéfilmen från 1996. I ett uttalande till Variety berättar en representant att:<br />
<br />
<blockquote><em>&quot;The development of a live-action series for the iconic comic strip 'The Phantom' marks a pivotal expansion to meet the current cultural zeitgeist for this brand. By partnering with award-nominated director Reginald Hudlin, who possesses a deep reverence for the comic industry and source material itself, we are confident this adaptation will meet the high expectations of both longtime and new fans globally.&quot;</em></blockquote><br />
<br />
<strong>Ser du fram emot en TV-serie baserad på Fantomen?</strong><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>marcus@gamereactor.se (Marcus Persson)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 21:16:38 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 21:18:20 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/fantomen-blir-tv-serie-1789903/</guid>
</item><item><title>American Pie-stjärnan gör comeback.. på OnlyFans</title>
<link>https://www.gamereactor.se/american-pie-stjarnan-gor-comeback-pa-onlyfans-1789893/</link>
<category>Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>För oss som var tonåringar under det glada 90-talet så är American Pie, och inte minst då de två första filmerna, ett kärt minne. Speciellt då kanske Shannon Elizabeth som i rollen som Nadia blev en av många första riktiga &quot;movie crushes&quot;.<br />
<br />
Tjugofem år har hunnit förflyta sedan dess och efter en längre tystnad gör nu plötsligt den 52-åriga skådisen comback, och på ett litet oväntat sätt. Elizabeth har nämligen startat konto på OnlyFans, där hon nu erkänner att hon efter sin separation från sin man vill visa upp en ny och annan sida av sig själv.<br />
<br />
Till <a href="https://variety.com/2026/film/news/shannon-elizabeth-onlyfans-american-pie-1236722985/" target="_blank">Variety</a> berättade hon att:<br />
<br />
<blockquote><em>&quot;I've spent my entire career working in Hollywood, where other people controlled the narrative and the outcome of my career. This new chapter is about changing that, showing off a more sexy side no one has seen, and being closer to my fans,&quot;</em></blockquote><br />
<br />
Hon verkar dessutom genuint se det som det nästa och mest naturliga steget i sin karriär, och säger:<br />
<br />
<blockquote><em>&quot;I'm choosing OnlyFans because it allows me to connect directly with my audience, create on my own terms, and just be free. I really do think this is the future,&quot;</em></blockquote><br />
<br />
I Hollywood cementerades hon som en sexsymbol i och med rollen i American Pie, men Elizabeth själv har flera gånger påpekat att hon i verkligheten är betydligt mer tillbakadragen och att Nadia inte på något vis representerar hennes personlighet. OnlyFans-projektet blir därmed något nytt och annorlunda för henne, på egna premisser.<br />
<br />
<strong>Är du en av de många som föll för Elizabeth i rollen som Nadia i American Pie-filmerna?</strong><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>marcus@gamereactor.se (Marcus Persson)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 19:42:25 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 23:55:56 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/american-pie-stjarnan-gor-comeback-pa-onlyfans-1789893/</guid>
</item><item><title>George Russell förstår varför Verstappen skulle lämna Formel 1</title>
<link>https://www.gamereactor.se/george-russell-forstar-varfor-verstappen-skulle-lamna-formel-1-1789873/</link>
<category>Sport, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>George Russell, känd för sin <a href="https://www.gamereactor.se/george-russell-pratar-om-sin-relation-med-verstappen-vi-kommer-inte-att-ga-tillbaka-till-att-vara-basta-kompisar-1487963/" title="George Russell pratar om sin relation med Verstappen: &quot;Vi kommer inte att g&aring; tillbaka till att vara b&auml;sta kompisar&quot;">fientlighet mot Max Verstappen</a>, gav ett mycket sportsligt svar när han fick frågan hur han skulle känna om <a href="https://www.gamereactor.se/max-verstappen-beskriver-nya-formel-1-som-anti-korning-funderar-pa-att-ga-i-pension-1776333/" title="Max Verstappen beskriver nya Formel 1 som &quot;anti-k&ouml;rning&quot;, funderar p&aring; att g&aring; i pension">Verstappen skulle gå i pension från Formel 1</a>: &quot;<em>Formel 1 är större än någon förare, så du vill inte förlora Max, för jag tror att vi alla tycker om att tävla mot Max</em>&quot; (via <a href="https://www.bbc.com/sport/formula1/articles/cj37p3k1nx8o" target="_blank">BBC</a>).<br />
<br />
Russell gav dock sin åsikt om varför Verstappen är så kritisk till de nya Formel 1-reglerna: han och Red Bull har ingen konkurrenskraftig bil, till skillnad från Mercedes som leder konstruktörsmästerskapet, med Russell tvåa i förarmästerskapet bakom stallkamraten Andrea Kimi Antonelli. Han säger att han förstår hans frustration, men deras situationer är olika eftersom Verstappen redan har vunnit fyra världsmästerskap.<br />
<br />
&quot;<em>De klagomål han har just nu skiljer sig från klagomålen från Mercedes, Ferrari och McLaren, eftersom vi ligger längst fram på startgridden. Detta är helt naturligt, och du förstår och känner igen frustrationen</em>.&quot;<br />
<br />
Russell sa att han inte gillade att köra 2022, &quot;<em>bilen var stor, tung, det var inte trevligt att köra runt. Men han hade inte samma klagomål eftersom han vann</em>&quot;.<br />
<br />
&quot;<em>Jag kan helt förstå varför det får honom att le när han kör Nordschleife. Jag har kört hundratals varv runt den på simulatorn. Och jag skulle älska att få chansen att åka runt Nordschleife. Men mitt mål nu är att bli Formel 1-världsmästare</em>&quot;, fortsatte Russell. &quot;<em>Om jag hade fyra sådana under bältet skulle jag nog göra samma sak, så han är i en helt annan fas av sin karriär.</em>&quot;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.se (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 19:35:29 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 19:35:15 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/george-russell-forstar-varfor-verstappen-skulle-lamna-formel-1-1789873/</guid>
</item><item><title>DC Universe-filmen Clayface verkar inte vara något för den svagsinte</title>
<link>https://www.gamereactor.se/dc-universe-filmen-clayface-verkar-inte-vara-nagot-for-den-svagsinte-1789253/</link>
<category>Clayface, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Man kunde kanske tro att DC Universe-filmerna genomgående skulle vara relativt lättillgängliga och trygga i tonen, men så verkar det inte bli. Swamp Thing sägs bli något av en skräckis, och detta gäller definitivt även den kommande <strong>Clayface</strong>, som väntas ha premiär i oktober.<br />
<br />
Under CinemaCon visade DC Studios upp en första titt på filmen, och enligt de som var på plats och såg videon så är det inget för den känslige. <a href="https://geektyrant.com/news/cinemacon-unveils-first-look-at-dcs-clayface-and-its-straight-up-nightmare-fuel" target="_blank">GeekTyrant</a> skriver att Clayface <em>&quot;leans hard into body horror&quot;</em> och att filmen bjuder på brutala och obehagliga scener redan från start, bland annat med Tom Rhys Harries rollfigur Matt Hagen, som vid ett tillfälle saknar ett ögonlock.<br />
<br />
Det mesta tyder alltså på en skräckbetonad film med motbjudande scener, även om den också ska utforska den mer serietidningsnära sidan av Clayface när Hagen så småningom förvandlas till den monstruösa skurken. GeekTyrant skriver också att <em>&quot;DC isn't playing it safe with this character&quot;</em> och förklarar att det är mer än en serietidningstolkning och snarare <em>&quot;something way more unsettling&quot;</em>.<br />
<br />
Regin står skräckveteranen Mike Flanagan för, och efter en mindre försening har Clayface nu premiär om ungefär sex månader. En fullständig trailer lär därför inte vara långt borta.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Tänker du se Clayface på bio när den har premiär?&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.se (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 19:30:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 17:49:21 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/dc-universe-filmen-clayface-verkar-inte-vara-nagot-for-den-svagsinte-1789253/</guid>
</item><item><title>The Mandalorian and Grogu visar upp sig en sista gång inför premiären nästa månad</title>
<link>https://www.gamereactor.se/the-mandalorian-and-grogu-visar-upp-sig-en-sista-gang-infor-premiaren-nasta-manad-1789863/</link>
<category>The Mandalorian and Grogu, Nyheter</category>
<description><![CDATA[ <p>Det är snart bara en månad kvar tills premiären av den första riktiga Star Wars-filmen på många år, och i samband med pågående CinemaCon i Las Vegas så passade Disney på att fira tillfället med att släppa lös en allra sista trailer av The Mandalorian & Grogu.<br />
<br />
Till skillnad från många andra trailers som visades exklusivt där, så finns tack och lov denna att se online, för alla oss som inte kunnat vara på plats och ta del av festligheterna. För besökarna på mässan så bjussades det dessutom på tjugo minuter långt klipp från filmen, och det är nästan så att man får känslan av att Disney verkligen, verkligen vill locka tillbaka sina gamla trogna anhängare igen.<br />
<br />
Rapporter från många håll tyder dock på att fans är skeptiska, och att det helt enkelt inte riktigt känns som en &quot;biofilm&quot;. Vilket så klart delvis är rotat i faktumet att Mandalorian i grund och botten är en TV-serie, vilket i mångas ögon antagligen får filmen att kännas som lite av en spinoff. Eller vad säger du? Den nya trailern kan du spana in här nedan.<br />
<br />
<strong>Får du spinoff-känsla av Mandalorian-filmen? Och tänker du se den på bio?</strong><br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>marcus@gamereactor.se (Marcus Persson)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 19:29:22 +0200</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/the-mandalorian-and-grogu-visar-upp-sig-en-sista-gang-infor-premiaren-nasta-manad-1789863/</guid>
</item></channel></rss>